Capcoms stets beliebtes Survival-Horror-Videospiel-Franchise „Resident Evil“ wurde im Laufe der Jahre sowohl für Film als auch für das Fernsehen adaptiert, sowohl als Live-Action als auch als Animation. Das Kinodebüt der Franchise begann im Jahr 2002 und knüpfte lose an die Handlung des Originalspiels an, in der Spezialisten gegen das schändliche Pharmaunternehmen Umbrella Corporation ermitteln. Dies führt dazu, dass Umbrella das T-Virus freisetzt, einen gentechnisch veränderten Virus, der die Infizierten in gefräßige, untote Zombies verwandelt.
Während die Live-Action-Filme das Ausgangsmaterial des Videospiels mit unterschiedlicher Genauigkeit und Kontroverse behandelten , gab es auch eine Reihe von CG-Animationsfilmen, die in der gleichen Kontinuität wie die Spiele angesiedelt waren. Die weltweit erfolgreichen „Resident Evil“-Filme haben eine Menge Fans gewonnen, darunter Fans der Spiele und Neulinge im Franchise. Mit einer großen Auswahl an Filmen aus der Originalfilmreihe, dem Neustart 2021 und animierten Features finden Sie hier die besten „Resident Evil“-Filme, sortiert vom schlechtesten zum besten.
10. Resident Evil: Leben nach dem Tod
„Resident Evil: Afterlife“ aus dem Jahr 2010 war das erste Mal seit dem Originalfilm von 2002, dass der Filmemacher Paul WS Anderson bei einem Teil der Serie Regie führte, nachdem er die vorläufigen Fortsetzungen geschrieben und produziert hatte. Die Protagonistin der Serie, Alice (Milla Jovovich), verfolgt die finstere Umbrella Corporation rund um den Globus, weil sie das T-Virus freigesetzt hat, und leitet gleichzeitig eine Mission zur Rettung von Überlebenden des Ausbruchs in Los Angeles. Der vierte Film stellt die Hauptdarsteller der „Resident Evil“-Franchise Chris Redfield (Wentworth Miller) und den ruchlosen Antagonisten Albert Wesker (Shawn Roberts) vor , die Alice unterstützen bzw. entgegentreten.
„Afterlife“ wurde in digitalem 3D produziert und nach dem Wiederaufleben des Formats nach dem enormen Erfolg von „Avatar“ im Vorjahr veröffentlicht, wobei „Avatar“-Filmemacher James Cameron einen Einfluss auf Anderson hatte . Das bedeutet, dass mehrere große Action-Versatzstücke in „Afterlife“ unter diesem Gesichtspunkt entworfen wurden, aber sie sind zu sehr auf die Präsentation des Formats fixiert, anstatt eine konventionell ansprechende Action-Sequenz zu erschaffen. Dies zeigt sich in einer übermäßigen Abhängigkeit von Zeitlupe, als würde Anderson sie nur einsetzen, um zu zeigen, wie cool er den Einsatz von 3D findet. Dadurch ist „Afterlife“ seelenloser als die Zombies, die den Globus überwältigt haben – und auch schmerzlich langweilig.
9. Resident Evil: Vergeltung
Der fünfte Teil der Serie, „Resident Evil: Retribution“ aus dem Jahr 2012, basiert auf dem 3D-Format, das mit „Afterlife“ begann, und erhöht gleichzeitig die Anzahl der Hauptcharaktere aus den Videospielen, die in den Filmen auftauchen. Nach ihrer Flucht aus Umbrellas Gewahrsam erfährt Alice von Wesker, dass die Rote Königin (Megan Charpentier), die künstliche Intelligenz, die Umbrella leitet, abtrünnig geworden ist. Diese schockierende Entwicklung zwingt Alice, sich mit Wesker und neuen Verbündeten zusammenzutun und gegen die neuesten monströsen Mutationen von Umbrella und auch gegen böse Klone ihrer alten Freunde zu kämpfen.
Mehr als jeder andere „Resident Evil“-Film verlässt sich „Retribution“ offenkundig auf den reinen Fan-Service, um seine Laufzeit abzurunden und die übergreifende Geschichte weiter voranzutreiben. Während sie das Innenleben von Umbrella erforscht, stößt Alice auf Simulationen verschiedener globaler Schauplätze, was den Lieblingscharakteren der Fans wie Carlos Oliveira (Oded Fehr) und Rain Ocampo (Michelle Rodriguez) die Möglichkeit gibt, trotz ihres Todes in früheren Filmen zurückzukehren. Durch diese Ergänzungen liegt „Retribution“ um einiges über „Afterlife“, wenn auch nicht viel, da die Action mit vielen visuellen Effekten und die überfüllte Besetzung die besseren Elemente des Films in den Schatten stellen.
8. Resident Evil: Apokalypse
Wie die Spieleserie, die es adaptiert, steigerte „Resident Evil“ seinen Umfang und sein Einsatz von einem einsamen Herrenhaus und Labor im Originalfilm zu einer ganzen Stadt voller Untoten in „Resident Evil: Apocalypse“ aus dem Jahr 2004. Während Alice durch die nahe gelegene Raccoon City navigiert, während gefräßige Zombies die Metropole des Mittleren Westens überschwemmen, trifft sie auf eine kleine Gruppe anderer Überlebender, die fliehen wollen. Diese Evakuierung wird dadurch erschwert, dass Alice unerbittlich von einem riesigen Monster gejagt wird, das einfach als Nemesis (Matthew G. Taylor) bekannt ist, während Umbrella versucht, den Ausbruch zu vertuschen, indem er Raccoon City mit einem taktischen Atomschlag vernichtet.
„Apocalypse“ aus der Originalfilmreihe kommt den Spielen am nächsten und orientiert sich lose an den Erzählungen von „Resident Evil 2“ und „3“ mit dem Fall von Raccoon City. Aufgrund des größeren Umfangs und der größeren Besetzung verliert „Apocalypse“ im Vergleich zum Vorgänger deutlich an Fokus und gewinnt erst wieder an Tempo und Spaß, als Alice in der zweiten Hälfte des Films einsteigt. „Apocalypse“ bewies, dass „Resident Evil“ kein One-Hit-Wonder auf der Kinoleinwand war, auch wenn es noch ein langer Weg vor uns war, bevor wir jeglichen Selbstbewusstseinsanspruch aufgeben und uns dem absurden Spaß zuwenden würden.
7. Resident Evil: Extinction
Während die „Resident Evil“-Spiele die Auswirkungen des T-Virus weitgehend eindämmten, bewegten sich die Filme ab dem dritten Teil, „Resident Evil: Extinction“ aus dem Jahr 2007, in völlig postapokalyptisches Terrain. „Extinction“ spielt fünf Jahre nach den Ereignissen von „Apocalypse“ und zeigt, wie das T-Virus alles überrollt und die Menschheit in der Defensive gegen Zombiehorden ist, die den Globus erobern. In der Zwischenzeit hat die Zombie-Apokalypse auch irgendwie – es bleibt ungeklärt – das Klima negativ beeinflusst und einen Großteil Nordamerikas in eine Wüstenöde zurückgelassen. Vor diesem Hintergrund fühlt sich „Extinction“ durch „Mad Max“ wie „Resident Evil“ an, da Alice einen Konvoi von Überlebenden quer durch Nordamerika in Richtung einer sicheren Zone in Alaska führt.
Der Wechsel von dunklen Fluren und zerstörten Stadtlandschaften bei Nacht zu sonnendurchfluteten Wüsten am helllichten Tag ist willkommen, schon allein deshalb, weil das Geschehen klarer denn je dargestellt wird. Die postapokalyptische Ästhetik passt gut zum „Resident Evil“-Franchise und es ist eine Schande, dass die nachfolgenden Fortsetzungen etwas zu sauber poliert und zu ihrem eigenen Besten präsentiert werden. Darüber hinaus gibt es an „Extinction“ nicht viel Besonderes, aber es ist schön zu sehen, wie die Filmreihe beginnt, ihre eigene tonale Stimme zu finden.
6. Resident Evil: Willkommen in Raccoon City
Fünf Jahre nachdem die ursprüngliche „Resident Evil“-Filmreihe mit „The Final Chapter“ endete, startete Filmemacher Johannes Roberts 2021 mit „Resident Evil: Welcome to Racoon City“ die Kinoreihe neu. Roberts konzentrierte sich näher auf die Spiele, insbesondere auf die ersten beiden Hauptteile, und zeichnete eine Polizeieinheit auf, die ein bedrohliches Herrenhaus am Rande der Stadt untersucht, während Raccoon City von Zombies heimgesucht wird. Anstatt sich wie in den Filmen vor ihm auf einen brandneuen Protagonisten zu verlassen, konzentrierte sich Roberts auf klassische Charaktere aus den Spielen, die für seine Adaption alle neu besetzt wurden.
„Welcome to Raccoon City“ kommt Fans der Spiele sicherlich bekannt vor und ist vollgepackt mit Easter Eggs, die mit der Franchise in Verbindung stehen, aber es versucht einfach zu viel in seinen 107 Minuten Laufzeit. Die neue Besetzung ist ernsthaft genug, wobei Kaya Scodelarios Claire Redfield das Highlight ist, und es ist der erste „Resident Evil“-Film seit langem, der manchmal gruselig wirkt , aber das Ganze ist eine merklich gehetzte Angelegenheit. Mit einer so soliden Besetzung und Treue zum Ausgangsmaterial wird diese Sensibilität hoffentlich in potenziellen Fortsetzungen beibehalten, denn trotz all seiner Mängel fühlt sich „Welcome to Raccoon City“ eher wie ein Liebesbrief an die Franchise an als wie frühere Adaptionen.
5. Resident Evil: Vendetta
Der dritte computergenerierte Animationsfilm, der im Kanon der Videospielreihe steht, ist „Resident Evil: Vendetta“ aus dem Jahr 2017, der irgendwann nach den Ereignissen des sechsten Hauptspiels spielt. In dem Film arbeiten Chris Redfield (Kevin Dornan) und Leon Kennedy (Matthew Mercer) zusammen, um den abtrünnigen CIA-Agenten Glen Arias (John DeMita) daran zu hindern, einen modifizierten Virus freizusetzen, der die Infizierten in Zombies verwandelt. Die Angelegenheit wird noch komplizierter, als Arias Chris’ ehemalige Kollegin Rebecca Chambers (Erin Cahill) entführt, während er plant, sich an den Vereinigten Staaten zu rächen.
„Vendetta“ gilt bislang als der schwächste animierte „Resident Evil“-Film, wobei selbst eingefleischte Fans der Spiele den Film stellenweise als langweilig empfinden dürften. Einige der erweiterten Actionsequenzen sind cool und geschickt choreografiert, insbesondere ein Kampf auf dem Flur, bei dem Chris und Leon eine Horde Zombies ausschalten, aber die länderübergreifende Ausrichtung kostet „Vendetta“ den Fokus. Auch wenn es sicherlich nicht das schlechteste Spielfilmabenteuer ist, das die „Resident Evil“-Reihe je gesehen hat, wirkt die Laufzeit dieses Films mit 97 Minuten doch wie ein Segen.
4. Resident Evil
„Resident Evil“ aus dem Jahr 2002 kam für das moderne Publikum wahrscheinlich in Vergessenheit, kam aber zu einer Zeit in die Kinos, als Videospieladaptionen weithin als Übungen absoluter filmischer Sinnlosigkeit galten. Das Original „Resident Evil“ hat wenig dazu beigetragen, diesen Ruf bei zeitgenössischen Kritikern zu verbessern, aber es hatte einen beachtlichen kommerziellen Erfolg und einen fairen Anteil an Fans, darunter auch James Cameron . „Resident Evil“ war nicht nur der Startschuss für die langjährige Filmreihe, sondern öffnete auch die Tür für die Entwicklung weiterer Videospieladaptionen, sowohl für die Kinoleinwand als auch für das Fernsehen.
Alice erwacht in einem großen Herrenhaus und hat keine Erinnerung an ihr früheres Leben, nur um in eine Razzia einer Elitegruppe von Kommandos verwickelt zu werden, die ein geheimes Labor untersuchen, das unter dem Haus versteckt ist. Sobald das Ensemble drinnen ist, stellt es schnell fest, dass das Labor von Zombies und anderen Monstern überrannt wurde, die versuchen, mit ihrem Leben davonzukommen. Rückblickend fühlt sich „Resident Evil“ mit seiner stilisierten Action und dem Nu-Metal-Soundtrack wirklich wie ein Produkt seiner Zeit an, gilt aber immer noch als einer der besten Filme der Folgereihe.
3. Resident Evil: Das letzte Kapitel
Die sechs Filme umfassende Saga, die mit dem Originalfilm von 2002 begann, findet in „Resident Evil: Das letzte Kapitel“ von 2016 einen zufriedenstellenden Abschluss und schließt Alices Geschichte endgültig ab. Nachdem Wesker sie verraten hat, erfährt Alice, dass der wahre Bösewicht hinter Umbrellas apokalyptischer Agenda der verrückte Wissenschaftler Alexander Isaacs (Iain Glen) ist, was zu einem endgültigen Showdown um das Schicksal der Menschheit führt. Alice trifft wieder auf Claire Redfield (Ali Larter) und tritt in einem erbitterten Rückkampf gegen Wesker und Isaacs an, um die Drahtzieher zu töten und die Welt zu retten.
Während es bei „Retribution“ um den reinen, zügellosen Fan-Service der Filmreihe geht, enthält „The Final Chapter“ organischere Anspielungen auf die Geschichte der Filmreihe, insbesondere auf die ersten beiden Teile. Der größte Segen von „The Final Chapter“ ist jedoch die Rückkehr von Glen, dem mit Abstand unterhaltsamsten Bösewicht der Reihe, der in „Apocalypse“ völlig unzureichend genutzt wurde. Zwischen Glens höhnischer Rückkehr und Actionsequenzen, die sich exponentiell emotionaler anfühlen, was teilweise darauf zurückzuführen ist, dass Anderson den Film nicht in digitalem 3D gedreht hat, beweist „The Final Chapter“, dass die Originalfilme ihr Bestes zum Schluss aufgehoben haben.
2. Resident Evil: Degeneration
Der erste abendfüllende „Resident Evil“-Animationsfilm, „Resident Evil: Degeneration“ aus dem Jahr 2008, spielt kurz nach den Ereignissen des vierten Hauptspiels. „Degeneration“ vereint die Lieblingscharaktere der Fans, Leon Kennedy (Paul Mercier) und Claire Redfield (Alyson Court), während sie einen weiteren T-Virus-Ausbruch nach einem Angriff auf einen Flughafen untersuchen. Neben dem Kampf gegen Horden von Zombies decken die beiden eine Verschwörung auf, an der zwielichtige Pharmaunternehmen beteiligt sind, die versuchen, die von Umbrella hinterlassene Lücke zu füllen.
Ich hätte nie erwartet, dass eine Adaption eines animierten Videospiels eine so scharfe Anklage gegen die amerikanischen Konzerne und die Gefahren der grassierenden Pharmakonzerne liefern würde, und doch erfüllt „Degeneration“ irgendwie beides. „Degeneration“ wurde von zeitgenössischen Kritikern als eine verlängerte Zwischensequenz aus einem Spiel abgetan, aber die Beziehung zwischen Leon und Claire erweist sich als fesselnd genug, um die eher gestelzten Actionszenen zu überwinden. Außerdem bietet „Degeneration“ den Fans Courts letzten Auftritt als Claire, eine Rolle, die sie für englisch synchronisierte Spiele erfunden hat und die von der Kritik hoch gelobt wurde. Dieser Film bietet ihr einen würdigen Abschied tina turner.
1. Resident Evil: Verdammnis
Das größte Problem bei den animierten „Resident Evil“-Filmen besteht darin, dass sie zwar im Kanon der Spiele bleiben, die meisten von ihnen aber für niemanden, der mit der Geschichte nicht vertraut ist, nicht besonders zugänglich sind. „Resident Evil: Damnation“ aus dem Jahr 2012 leidet nicht unter diesem Problem, da der Film eine ziemlich geradlinige Geschichte präsentiert, die auch für Gelegenheitszuschauer leicht zu verstehen ist. Kurz vor dem sechsten Hauptspiel vereint „Damnation“ Leon (Paul Mercier) mit der Femme Fatale Ada Wong (Courtenay Taylor) inmitten eines Ausbruchs in Osteuropa.
Die Action-Versatzstücke in „Damnation“ haben viel mehr Leben als die relativ gestelzten und lau inszenierten Sequenzen in „Degeneration“, während Mercier seine bisher beste Darstellung als Leon abliefert. „Damnation“ behält einen Großteil des Survival-Horrors bei, der in vielen Live-Action- und Animationsfilmen heruntergespielt wird, und schafft eine Balance zwischen diesem und der wachsenden Tendenz des Franchises zu offenen Action-Abenteuern. Es ist verrückt zu glauben, dass der beste „Resident Evil“-Film ein Direct-to-Video-Animationsfilm ist, aber „Damnation“ erfüllt wirklich alle Kriterien – charismatische Hauptdarsteller, fokussierte Geschichte und wirklich spannende Actionszenen. Vielleicht wird „Damnation“ eines Tages für die Qualität anerkannt, die es gesetzt hat, aber bis dahin ist es das bestgehütete Geheimnis der Reihe.