Mit dem Start von Staffel 4 von Overwatch 2 erscheinen die Patchnotizen mit allen Änderungen, einschließlich Balance-Änderungen und Bugfixes.
Hier sind die Patchnotizen für Staffel 4 von Overwatch 2 , einschließlich verschiedener Balanceänderungen, Bugfixes und mehr.
Da Overwatch 2 Season 4 nun im Spiel verfügbar ist, wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, die in den Patchnotizen aufgeführt sind. Diese Änderungen reichen von neuen Helden bis hin zu Änderungen an der Heldenbalance sowie einigen Fehlerbehebungen und Änderungen am Kartenpool. Lassen Sie uns ohne weitere Umschweife in die Patchnotizen zu Overwatch 2 Season 4 eintauchen.
Overwatch 2 – Patchnotizen zu Saison 4
Neuer Held: Lifeweaver
Ein neuer Support-Held, Lifeweaver, wird in die Overwatch 2-Liste aufgenommen. Wir haben seine Fähigkeiten bereits ausführlich behandelt , aber hier ist eine kurze Übersicht seiner Fähigkeiten:
- Heilende Blüte
- Gedrückt halten, um einen Heilungsschub aufzuladen, loslassen, um einen anvisierten Verbündeten zu heilen
- Dornensalve
- Feuern Sie schnell eine Salve von Projektilen ab
- Blütenblatt-Plattform
- Wirft eine Plattform, die nach oben springt, wenn man darauf tritt (sowohl Verbündete als auch Feinde können dies auslösen)
- Verjüngender Sprint
- Sprinte in deine Reiserichtung und heile dich leicht
- Lebensgriff
- Ziehe einen Verbündeten zu deinem Standort und beschütze ihn auf seiner Reise
- Baum des Lebens (Ultimativ)
- Platziere einen Baum, der Verbündete sofort heilt, wenn er sprießt, und der sein Leben lang regelmäßig weiter heilt.
- Abschiedsgeschenk (Passiv)
- Lasse beim Tod ein Geschenk fallen, das den ersten Feind oder Verbündeten heilt, der es aufhebt.
Helden-Updates
Panzer
- Reinhardt
- Die Gesundheit der Rüstung wurde von 300 auf 250 reduziert.
- Die Basisgesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht.
- Sigma
- Akkretion
- Aufprallschaden von 60 auf 40 reduziert (insgesamt 80 Schaden bei Explosion)
- Die Niederschlagsdauer wurde von 0,8 auf 1,1 Sekunden erhöht.
- Akkretion
Schaden
- Cassidy
- Grundgesundheit von 225 auf 200 reduziert
- Magnetgranate
- Schaden von 131 auf 120 reduziert
- Schatten
- EMP
- Blizzard kann jetzt deaktiviert werden
- EMP
Unterstützung
- Anna
- Schlafpfeil
- Maximale Dauer bei Panzern um 30 % reduziert (jetzt 3,5 Sekunden statt 5 Sekunden)
- Schlafpfeil
- Brigitte
- Rallye
- Brigitte erhält für die Dauer von Rally einen wiederherstellbaren Rüstungsgesundheitspool von 100
- Brigitte baut nicht mehr allmählich temporäre Gesundheit auf wie ihre Verbündeten in der Nähe.
- Rally verbessert Barrier Shield und erhöht seine Größe und Gesundheit (die Gesundheit beträgt jetzt 750 statt 300).
- Shield Bast trifft mehrere Gegner und betäubt sie kurzzeitig, wenn es während der Rallye verwendet wird.
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit von 30 % auf 15 % reduziert
- Reparaturpaket
- Reichweite von 30 auf 25 Meter reduziert
- Rallye
- Barmherzigkeit
- Caduceus-Stab
- Heilung pro Sekunde von 45 auf 55 erhöht
- Die Heilung wird für Verbündete mit weniger als der Hälfte ihrer Gesundheit nicht mehr erhöht.
- Schutzengel
- Abklingzeit von 2,5 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert
- Die Dauer des aktiven Fähigkeitszustands zum Abbrechen von Springen und Crouc wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
- Die aktive Fähigkeit zum Abbrechen von Springen und Ducken kann nicht mehr manuell unterbrochen werden, um die Abkühlung vorzeitig zu starten.
- Walküre
- Die passive Heilung der Unterstützungsrolle ist jetzt unter dem Einfluss von Valkyrie aktiv.
- Caduceus-Stab
- Moira
- Verblassen
- Kann jetzt während der Koaleszenz aktiviert werden.
- Koaleszenz
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit von 50 % auf 40 % reduziert
- Biotischer Griff
- Die Dauer der anhaltenden Heilung wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
- Verblassen
Kartenaktualisierungen
Allgemein
- Kartenpools deaktiviert. Alle Karten sind jetzt in Rotation.
Neue Arcade-Karte
- Talantis: Eine Talon-Unterwasserbasis mit Sprungflächen, Fallgruben, Riesenfischen und Wasserfällen
Kartenbeleuchtung der 4. Staffel
- Drücken
- New Queen Street – Dawn (Neu)
- Kolosseum – Morgen
- Esperança – Morgen
- Hybrid
- Blizzard World – Morgen
- Eichenwalde – Morgen
- Hollywood – Nacht (Neu)
- King’s Row – Abend
- Midtown – Morgen
- Numbani – Morgen
- Paraíso – Morgen
- Begleiten
- Dorado – Nacht
- Havanna – Nacht
- Beobachtungspunkt: Gibraltar – Abend
- Junkertown – Morgen
- Circuit Royale – Morgen
- Rialto – Morgen
- Route 66 – Morgen
- Kloster Shambali – Nacht
- Kontrolle
- Antarktische Halbinsel – Nacht
- Busan – Morgen
- Ilios – Morgen
- Lijiang-Turm – Nacht
- Nepal – Morgen
- Oase – Abend
Allgemeine Updates
- Barrierefreiheit
- Spieler können jetzt in Gesundheitsbalken benutzerdefinierte Farben für Gesundheit, Rüstung, Schilde und Übergesundheit auswählen.
- Verbesserte Vorschaufunktion für benutzerdefinierte Farbeinstellungen mit unterschiedlichen Vorschauhintergründen
- Gestrandetes Spawn-System
- Spawnräume, die aufgrund der Eroberung oder des Verlusts eines Ziels geschlossen werden, bleiben 7 Sekunden lang teilweise aktiv.
- Die Türen bleiben für die gegnerische Mannschaft die ganze Zeit über verschlossen.
- Das Heilfeld bleibt für den gesamten ländlichen Raum aktiv
- Spieler können die Interaktionstaste verwenden, um sich sofort in den neuen aktiven Spawnraum zu teleportieren
- Spieler können in diesen Spawnräumen ihre Helden nicht wechseln
- Spawnräume, die aufgrund der Eroberung oder des Verlusts eines Ziels geschlossen werden, bleiben 7 Sekunden lang teilweise aktiv.
- Spielersuche
- Beim Auffüllen von Spielern in Unnranked wird jetzt vorrangig versucht, Spieler zu finden, die dem Fähigkeitsniveau anderer Spieler im Match näher sind.
- Kleinere Optimierungen für große Gruppen, um die Matchmaking-Qualität zu verbessern
Wettbewerbs-Updates
- Teilnahmeberechtigung für die Top 500-Bestenliste
- Spieler müssen nun 25 Wettkampfspiele gewinnen, bevor sie für die Top 500-Bestenliste für eine bestimmte Rolle, Warteschlange oder Region in Frage kommen.
- Änderungen bei der Bestrafung für Wettbewerbsverweigerer
- Das Verlassen von Spielen in unterschiedlichen Wettkampfwarteschlangen wird weiterhin separat behandelt. Dies hilft dabei, die Dauer von Sperren oder saisonalen Verboten zu bestimmen.
- Der Start der Wettkampfsaison setzt die Schwere der Sperre und des Verbots nicht mehr vollständig zurück.
- Das Verlassen von Spielen im Wettkampfspiel hat nun nach einem Wettkampfupdate mit 5 Siegen einen negativeren Effekt auf die Fähigkeitsstufe und Division eines Spielers.
- Änderungen bei der Belohnung von Wettkampfpunkten
- Spieler erhalten jetzt 25 Wettbewerbspunkte pro Sieg im Wettbewerbsspiel (erhöht von den vorherigen 15 CP)
- Die durch saisonale Herausforderungen verdienten CP wurden basierend auf Ihrem endgültigen Saisonrang aktualisiert.
- Das Ende in Bronze belohnt den Spieler mit 300 CP (vorher 65).
- Das Ende in Silber belohnt den Spieler mit 450 CP (vorher 125).
- Das Ende in Gold belohnt den Spieler mit 600 CP (vorher 250).
- Wenn der Spieler mit Platin endet, erhält er 800 CP (vorher 500).
- Das Ende mit Diamant belohnt den Spieler mit 1000 CP (vorher 750).
- Das Ende in der Meisterklasse belohnt den Spieler mit 1200 CP (vorher 1250).
- Das Ende in Grand Masters belohnt den Spieler mit 15.500 CP (vorher 1.750).
- Spiele, die nach dem letzten Competitive Update während einer Saison gespielt werden, zählen für die endgültige Saisonwertung.
- Spieler müssen noch die Competitive Play Qualification-Herausforderung der Saison absolvieren, um Bonus-CP zu erhalten.
- Wettbewerbsfähige Herausforderungstitel
- Wenn der Spieler in der offenen Warteschlange den Diamantrang erreicht, erhält er den Titel „Diamond Open Challenger“.
- Wenn der Spieler in der Rollenwarteschlange den Diamantrang erreicht, erhält er den Titel „Diamond Role Challenger“.
- Rangliste der Wettkampfspiele
- Der erste Ladebildschirm zeigt jetzt die durchschnittliche Fähigkeitsstufe und Division aller Spieler im Spiel an.
- Saisonaler Rangverfall entfernt
- Aktualisierung und Fortschritt der Wettkampffähigkeiten
- Die Bildschirme „Wettkampf-Update“ und „Wettkampf-Fortschritt“ bieten jetzt zusätzliche Informationen zu den Niederlagen, Unentschieden und Siegen eines Spielers.
Fehlerbehebung
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler in den Wettkampfmodi behoben, der dazu führte, dass die Rangaufstiegsanimation abgespielt wurde, wenn ein Spieler tatsächlich im Rang abstieg
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die relative Zielempfindlichkeit nicht auf einen Wert von 0 % eingestellt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Heldenoptionen nicht mehr reagierten, wenn sie während der Respawn-Phase geändert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kartenvorschaubilder in Spielberichten und Wiederholungen fehlten.
- Behoben: In manchen Fällen konnte der Streamer-Modus BattleTags nicht verschleiern.
- Ein Problem mit der Sortierung im benutzerdefinierten Spielbrowser wurde behoben, indem der Ping standardmäßig verringert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rundenübergangsbildschirm im Wettkampfmodus beim Spielen auf 21:9 kaputt gehen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bildschirm mit den Rundumübergängen deutlich dunkler war, wenn die Optionen für Farbenblindheit aktiviert waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Kamera verschoben wurde, wenn Sie beim Laden der Karte ein Souvenir verwendeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Navigation durch die Endorsement-Benutzeroberfläche verhinderte, während man sich auf dem Challenge-Fortschrittsbildschirm befand.
- Ein Controller-/Gamepad-Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, auf das „Während Sie warten“-Menü zuzugreifen, wenn nicht zuerst die mittlere Karte auf dem Bildschirm markiert wurde.
- Karten
- Rundkurs Royale
- Mehrere Beleuchtungsprobleme in Circuit Royale behoben.
- Hanamura
- Mehrere Fälle von Beleuchtung und Geometrie behoben
- Ilios
- Bereiche in Ilios behoben, in denen Spieler stecken bleiben konnten.
- Neue Queen Street
- Mehrere Fälle von Beleuchtung einer Geometrie in Toronto behoben.
- Oase
- Bereiche in Oasis behoben, die Spieler und Gameplay blockierten.
- Shambali-Kloster
- Bereiche im Shambali-Kloster behoben, in denen Spieler an unbeabsichtigten Orten stehen konnten.
- Rundkurs Royale
- Hero*ines
- Als er
- Der Raijin-Skin wurde angepasst, sodass Ashes Viper nicht mehr so viel Platz auf dem Bildschirm einnimmt, wenn sie im Visier ist.
- Ein Fehler wurde behoben, der es Ashe ermöglichte, Ultimate zu erlangen, während BOB aktiv war
- Bastion
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Fähigkeiten mit dem Zielfadenkreuz der Artillerie interagieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bastions Angriffsanimationen beschleunigt erscheinen konnten (obwohl sie es tatsächlich nicht waren), nachdem die Effekte von Kitsune Rush abgelaufen waren.
- Cassidy
- In einem früheren Update behoben – Behebung eines Fehlers, bei dem Cassidys Deadeye die Rüstungsminderung nicht berücksichtigte, was zu einem tödlichen Schlag führte, bevor der Feind mit einem Totenkopf markiert wurde.
- In einem früheren Update behoben – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden von Deadeye vervielfacht werden konnte, indem man dasselbe Ziel erneut erfasste, bevor Deadeye abgeschlossen war.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Deadeye seine Ziele verfehlte.
- Schicksalsfaust
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Seismic Slam nicht immer registriert wurde, wenn es auf unebenem Untergrund verwendet wurde.
- Echo
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Echos Duplikat manchmal fehlschlug, wenn eine D.Va dupliziert wurde, während sie Selbstzerstörung ausführte.
- Genji
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fähigkeiten nicht richtig funktionierten, nachdem sie von Genji abgelenkt wurden.
- Kiriko
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Swift Step in manchen Fällen den Spieler nicht teleportieren konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kitsune Rush für Gegner orange erschien, wenn Kiriko „Terrible Tornado“ ausgerüstet hatte.
- Unsichtbare Entitäten in Kirikos ultimativem Kitsune Rush konnten für kurze Zeit nicht mehr angepingt werden.
- Barmherzigkeit
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Mercy ermöglichte, bei der Verwendung von Valkyrie über längere Zeiträume in die Umgebung einzudringen und kritische Schüsse zu verhindern.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mercy in manchen Fällen die Effekte von Rocket Punch zunichte machen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Mercys Schritte besonders leise waren, wenn sie geduckt war.
- Moira
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Moiras Handanimationen während des Spiels abstürzten.
- Orisa
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der Grafik von Orisas Waldgeistspeer wurde behoben.
- Pharao
- Ein Problem mit dem Barrage-Spiel wurde behoben, bei dem keine benutzerdefinierten Raketen aus dem ausgewählten Skin verwendet wurden.
- Verkehrsrowdy
- Eine Interaktion mit Whole Hog und Hook wurde behoben, bei der der Haken in die Kamera des Hakenziels hineinragte.
- Sigma
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gravitic Flux wiederbelebende Helden aufsammelte, kurz bevor die Wiederbelebung abgeschlossen war.
- Ein Tippfehler im Tooltip von Kinetic Grasp wurde behoben. Jetzt wird korrekt angegeben, dass es „zusätzliche Gesundheit“ gewährt.
- Schatten
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Sombras Schritte für Spieler, die sie entdeckt hatten, stumm blieben.
- Torbjörn
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Geschmolzenkern-Projektile in der Luft stecken bleiben konnten, wenn sie mit Orisas Speer abgelenkt wurden.
- Tracer
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tracer in manchen Fällen beim Respawn nicht alle ihre Blink-Ladungen zurückerhielt
- Witwenmacher
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Venom Mine eine Teamfarbe fehlte, wenn Widowmaker einen Overwatch League-Auswärtsskin trug.
- Zarja
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zarya keine Ladung von Brigittes Schildschlag erhielt.
- Zenyatta
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zenyattas Fähigkeitsaufforderungen bei Zielcharakteren bei Verwendung eines Gamepads/Controllers umgekehrt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kugel der Zwietracht in der Teamfarbe Blau erscheinen konnte, wenn sie auf einen Feind angewendet wurde
- Als er
Das sind alle Informationen, die wir zu den Patchnotizen zu Overwatch 2, Saison 4 haben. Spieler können auch den offiziellen Blogbeitrag zu den Patchnotizen zu Overwatch 2, Saison 4 lesen, um eine ausführliche Erklärung verschiedener Teile wie der Änderungen am Wettkampfspiel zu erhalten lana rhoades 3.
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