Der erste Kampf meines Trupps gegen einen Gallentitan war ein Desaster. Wir landeten in einer Gefahrenzone voller Terminiden, den außerirdischen Käfern von Helldivers 2, und verloren all unsere Extraleben, bevor wir das Ding überhaupt fanden. Wir rannten in die Berge, als wir stattdessen direkt in ihn hineinliefen: einen absolut massiven, massigen Käfer, der Säure tropfte (und spuckte) und alles, was wir bisher gesehen hatten, bei weitem überragte. Wir brauchten alles, was wir hatten – Kugeln, Luftangriffe, Orbitalkanonen, Granaten und mehr als nur ein bisschen Glück – aber irgendwie schafften wir es, das Biest zu besiegen und den gesamten Trupp zurück auf unser Evakuierungsschiff zu bringen, gerade als unsere Position kurz davor war, überrannt zu werden. „Ich kann nicht glauben, dass wir das überlebt haben“, sagte einer meiner Freunde. „Ich auch nicht“, sagte ich. „Willst du es noch einmal versuchen?“ Liebe Leser, wir spielten noch mehrere Stunden.
Das ist das Helldivers 2-Erlebnis in aller Kürze. Es ist urkomisch, raffiniert gestaltet und spannend, egal ob Sie alleine spielen, mit einer Gruppe zufälliger Helldivers oder mit Ihren Kumpels eine schöne heiße Tasse Liber-Tee durch die Galaxie servieren – obwohl Helldivers 2 wie die meisten Spiele dieser Art mit Freunden viel, viel besser ist. Mit abwechslungsreichen Missionen, einem riesigen Katalog an Waffen, Emotes, Rüstungen und Fähigkeiten zum Freischalten und langfristigen Kampagnen gegen die Bugs und Automatons (denken Sie an Terminatoren), die Sie im Namen der gelenkten Demokratie bekämpfen können, bietet Helldivers 2 genug Lacher, knappe Begegnungen und puren, unverhohlenen Spaß, um Sie lange, lange zu beschäftigen. Ich habe seit der Veröffentlichung mehr als 40 Stunden damit verbracht und genieße es immer noch, an aufregende neue Orte zu reisen, exotische Lebensformen zu treffen und sie zum Ruhm der Supererde zu töten.
Helldivers 2 Screenshots
Helldivers 2 verliert keine Zeit, um Sie in die Action zu versetzen. Nach einem herzzerreißenden Eröffnungsstück obligatorischer Propaganda (Widerspruch ist Verrat), in dem erklärt wird, dass Super Earth von den Roboter-Automaten und den „rechtlich unterschiedlichen, aber dennoch völlig identischen Käfern von Starship-Troopers“ Terminids angegriffen wird (die außerdem definitiv nicht die Tyraniden von Warhammer 40K sind!), werden Sie in die Helldiver-Grundausbildung geworfen. Ihr Ausbilder sagt Ihnen, dass er nicht leicht zu beeindrucken ist … bevor er Sie wissen lässt, wie beeindruckt er von der Tatsache ist, dass Sie nicht nachgeben.
Nachdem ich Sie in einem der lustigsten Tutorials, die ich je gespielt habe, gnadenlos aufgepumpt und Ihnen erzählt habe, wie unbesiegbar Sie sind – und dabei bequemerweise die Tatsache umgangen habe, dass der durchschnittliche Helldiver eine Lebenserwartung von etwa, oh, ich weiß nicht, 30 Sekunden hat –, verdienen Sie Ihren Umhang und erhalten das Kommando über Ihr eigenes Super-Zerstörer-Raumschiff (ich habe meines „Gewählter Vertreter der Familienwerte“ genannt) und werden mit Ihren Kumpels an die Front geschickt. Sobald Sie im Galaktischen Krieg sind, können Sie entweder an die Automaton- oder Terminid-Front gehen, um Freiheit und gelenkte Demokratie auf ihre besetzten Planeten zu bringen. Jede Welt hat mehrere Missionen mit mehreren Zielen, die von der Zerstörung von Termanid-Eiern bis zur Aktivierung Ihrer lokalen, nuklear bewaffneten Interkontinentalrakete reichen. Einfach ein ganz normaler, herrlicher Arbeitstag für einen durchschnittlichen Helldiver.
Keine zwei Missionen verlaufen gleich.
Das Schöne ist, dass sich jede Mission anders anfühlt, selbst wenn Sie dieselben Ziele schon einmal erreicht haben. Das liegt vor allem daran, dass die Karten aufgrund der Art und Weise, wie sich das Gelände ändert, unterschiedlich und einzigartig sind, sogar auf demselben Planeten – eine Karte kann viel Wasser und Hügel haben, während eine andere stark bewaldet oder mit Schnee bedeckt sein kann. Darüber hinaus hat jede Mission normalerweise ein paar optionale Ziele, die erfüllt werden müssen, wie z. B. das Sprengen von Außenposten, das Laden eines Artilleriegeschütz, das Sie später verwenden können, oder das Beenden einer verräterischen Übertragung. Kombinieren Sie das mit Käfern, die aus dem Untergrund auftauchen und Sie ohne Vorwarnung angreifen, und Roboter-Landeschiffen, die Verstärkung an die Front liefern, und zwar immer zum scheinbar ungünstigsten Zeitpunkt, und keine zwei Missionen verlaufen gleich.
Sie beginnen nicht mit einer großen Auswahl an Ausrüstung für Ihren Helldiver (ein paar Optionen für Primärwaffen, eine Seitenwaffe und eine Granate), aber das Schießen ist zufriedenstellend gewichtig, insbesondere mit der Haptik des DualSense-Controllers. Außerdem zwingt Sie Helldivers 2 dazu, sich abzustimmen, um als Gruppe erfolgreich zu sein – oder klug zu spielen, wenn Sie alleine sind. Sie kämpfen gegen die Zeit; wenn Ihr Missionstimer Null erreicht, können Sie keine weiteren Strategeme anfordern – Spezialfähigkeiten wie Orbitalangriffe, Luftangriffe von Bombern oder zusätzliche Waffen wie die extrem leistungsstarke Railgun und Ausrüstung wie einen Mörserturm – und Ihr Trupp hat eine begrenzte Anzahl an Verstärkungen (auch bekannt als zusätzliche Leben), also müssen Sie Ihre Prioritäten setzen, Ihre Ressourcen verwalten und entscheiden, wofür Sie Ihre Zeit aufwenden. Es ist immer eine Herausforderung.
Was Helldivers 2 jedoch cool macht, sind die kleinen Details, die dafür sorgen, dass Sie immer darüber nachdenken, wie Sie mit diesen Ressourcen umgehen, während sich Horden von Käfern und Robotern auf Ihre Truppe stürzen. Beim Nachladen werden beispielsweise alle verbleibenden Patronen in Ihrem Magazin verworfen; Kugeln werden nicht einfach zurück in Ihr Inventar teleportiert. Um beim Zielen genau zu sein, müssen Sie sich hinlegen, hocken oder stillstehen. Wenn Ihr Bein verletzt ist, können Sie nicht sprinten, und wenn Ihr Arm verletzt ist, sind Sie beim Abfeuern Ihrer Waffe weniger zielgenau. Wenn Sie Verstärkung, Spezialwaffen oder Nachschub anfordern möchten, müssen Sie eine Reihe von Richtungseingaben auf dem D-Pad schnell abfeuern, was etwas schwierig sein kann, wenn Sie vor einer Horde von Käfern davonlaufen, die darauf aus sind, Ihrem Helldiver Glied für Glied zu reißen.
Diese Fähigkeiten haben alle Abklingzeiten, sodass Sie bei der Wahl des Einsatzzeitpunkts und der Koordination mit Ihren Teamkollegen vorsichtig sein müssen. Wenn Sie sterben, sollten Sie die Ausrüstung zurückholen, die Sie verloren haben, denn die Fähigkeit, diese Dinge anzufordern, wartet möglicherweise noch auf Sie und muss abgekühlt werden. Das ist zwar ein Risiko, aber es macht einen großen Unterschied, ob Sie Ihren Guard Dog „Rover“ haben – eine Laserdrohne, die Ihren Helldiver umkreist und alle Feinde ausschaltet, die sich Ihnen nähern – oder nicht.
Helldivers 2 ist großzügig mit seinen Belohnungen zwischen den Missionen.
Helldivers 2 ist auch großzügig mit den Belohnungen, die Sie zwischen den Missionen für Ihren Super Destroyer kaufen können. Sie haben keine coole Waffe? Sie werden wahrscheinlich etwas finden, das Sie während einer Mission vorübergehend verwenden können, und sich dann nach ein paar Runden eine eigene bessere Waffe leisten können. Eines meiner Lieblingsgewehre ist das Anti-Material-Gewehr, ein Anti-Panzer-Ungetüm, mit dem Sie es mit riesigen, Galle spuckenden Käfern aufnehmen können, ohne ihnen jemals zu nahe zu kommen – und das ist praktisch, denn wenn Sie das tun, können sie Sie mit einer einzigen Säuresalve töten. Und dann ist da noch die Railgun, der beste Freund jedes Helldivers. Sie richten sie einfach auf ein Problem, und das Problem wird zu einer Pfütze zu Ihren Füßen.
Zusätzlich zu den Waffen, die überall im Level verstreut sind, gibt es manchmal besondere Ereignisse, die jedem Helldiver für eine begrenzte Zeit eine bestimmte Kriegsstrategie verleihen, unabhängig davon, ob Sie sie freigeschaltet haben oder nicht. Sie können die Waffen, die Sie auf der Karte finden, nach Ende der Mission nicht behalten, aber wenn Sie sie in Missionen finden oder während dieser besonderen Ereignisse verwenden, können Sie sie ausprobieren, bevor Sie sie mit der Spielwährung, die Sie durch das Erreichen von Zielen erhalten, dauerhaft freischalten, was eine nette Geste ist.
Apropos Freischalten: In Helldivers 2 gibt es eine Menge Goodies, die Sie verdienen können. Ja, es gibt einen kostenpflichtigen Battle Pass mit vielen Waffen und Rüstungen, aber es gibt auch einen kostenlosen mit noch mehr Sachen als den kostenpflichtigen, und Sie können Ausrüstung auch auf die altmodische Art freischalten, indem Sie einfach Missionen abschließen. Es gibt zwar Mikrotransaktionen, aber bisher hatte ich nie das Gefühl, etwas Wichtiges zu verpassen, wenn ich sie nicht genutzt habe.
Allein der kostenlose Battle Pass gibt Ihnen fast genug Super Credits (die kostenpflichtige Währung von Helldivers 2), um auf die kostenpflichtige Version aufzurüsten, und Sie können während der Missionen mehr finden, wenn Sie genug erkunden (obwohl Super Credits im Gegensatz zu den anderen Ressourcen, die Sie in Truhen finden können, leider nur an die eine Person zu gehen scheinen, die sie aufhebt). Auch der Rest des kostenlosen Battle Pass ist nicht zu verachten. Er enthält nicht nur mehr Sachen als der kostenpflichtige Pass, sondern auch die vielleicht beste Waffe von Helldivers 2: den Breaker, eine vollautomatische Schrotflinte, die Termaniden und Automaten gleichermaßen zerfetzt. Das heißt nicht, dass der Premium-Battle Pass keine coolen Exklusivartikel enthält – ich liebe den Explosive Liberator, eine leistungsstarke Version des einfachen Liberator-Sturmgewehrs –, aber Sie brauchen sie nicht, um erfolgreich zu sein. Ich bin mittlerweile tief im Fortschrittssystem von Helldivers 2 drin und freue mich immer noch darauf, neue Sachen freizuschalten, was in der von Mikrotransaktionen durchsetzten modernen Welt ziemlich selten ist.
Viele der Freischaltungen können Ihr Spielverhalten erheblich beeinflussen.
Es sollte auch beachtet werden, dass die Battle Passes nur Waffen, Rüstungen, Emotes, Umhänge, kosmetische Embleme und Booster (permanente Upgrades, die sich bei Ausrüstung auf Ihren gesamten Trupp auswirken) bieten. Alle In-Game-Strategeme können nur mit der In-Game-Währung gekauft werden, die Sie durch das Erfüllen von Missionszielen verdienen. Wenn Sie das zum Kauf erforderliche Mindestniveau erreicht haben, gehört Ihnen ein Stratagem nach einmaligem Kauf für immer. Dasselbe gilt für alle Schiffs-Upgrades, die Sie für das Sammeln von Proben erhalten, die während der Missionen verstreut sind.
Noch besser: Viele dieser Freischaltungen können einen großen Unterschied in Ihrem Spielverhalten bewirken. Eines der ersten Dinge, die ich mir verdient habe, war die Fähigkeit, einen stationären Geschützturm anzufordern, der automatisch wegsprengt. Ich musste auf die harte Tour lernen, dass es Friendly Fire gibt und dass es Sie töten kann, wenn Sie davor stehen, was für einige wirklich lustige Momente sorgt, aber es ist ein echter Game-Changer, wenn Sie einen Schwarm Käfer abwehren oder Ihre Extraktionszone verteidigen müssen. Seitdem habe ich auf den Mortar Sentry aufgerüstet, ohne den ich den Elected Representative of Family Values nie verlasse.
Das Fortschrittssystem von Helldivers 2 bleibt auch auf höheren Levels beeindruckend. Sie können jede derzeit verfügbare Kriegslist auf Level 20 freischalten, für das ich etwa 30 Stunden gebraucht habe. Der Fortschritt verlangsamte sich definitiv, als ich mich diesem Punkt näherte, aber es fühlt sich immer noch so an, als kämen die Levels, wenn ich es möchte, besonders wenn ich auf höheren Schwierigkeitsgraden spiele. Jetzt besitze ich die allmächtige Railgun und alle Feinde von Super Earth zittern vor mir.
Wenn es einen Nachteil gibt, dann ist es, dass es so viel Zeug freizuschalten gibt, dass es schwer ist, zu entscheiden, was man zuerst bekommt. Sollten Sie für einen Luftangriff, das Anti-Material-Gewehr oder ein tragbares Versorgungspaket sparen? Einige, wie der Eagle Airstrike oder der Mortar Sentry, sind deutlich besser als andere – aber auch hier handelt es sich bei keiner dieser Optionen um Battle-Pass-Gegenstände, also ist es nicht so, als würde man versucht, Geld für etwas auszugeben, von dem man nicht weiß, ob man es will. Das bekommt man einfach durchs Spielen. Das mag wie ein schwaches Lob klingen, aber in einer Zeit, in der so viele Spiele versuchen, uns für absolut alles abzuzocken, fühlt sich die Tatsache, dass Helldivers 2 Sie nicht zwingt, sich mit seinem Battle Pass zu befassen, um Ihr Erlebnis zu verbessern, großartig an.
Die Gegner sind vielfältig und reichen von Säurewanzen bis zu Kettensägenrobotern.
Und Sie werden jede erdenkliche List und Teamarbeit brauchen, um die Feinde von Super Earth zu besiegen, denn in Helldivers 2 gibt es eine riesige Vielfalt an Gegnern. Natürlich gibt es die üblichen kleinen Käfer, aber es gibt auch größere Typen, die Säure auf Sie spucken, gepanzerte Käfer, die Sie angreifen, Käfer, die unsichtbar werden oder große Entfernungen überspringen können, den bereits erwähnten Gallentitan – und das sind nur die Käfer. Ich bin noch nicht einmal zu den Robotern mit Kettensägen als Händen gekommen, oder den schwer gepanzerten, mit Flammenwerfern ausgestatteten Hulks, oder ihren echten Kampfpanzern, die Sie verfolgen, während Sie auf ihren „überhaupt nicht-Space-Vietnam“-Planeten herumrennen. Es fehlen nur noch Ride of the Valkyries und Fortunate Son.
Jede Begegnung hielt mich auf Trab, teilweise weil jede Mission einen Modifikator enthält, der die Häufigkeit bestimmter Feindtypen erhöht. Helldivers 2 zwingt Sie dazu, eine Strategie zu planen, sich an das anzupassen, was im Moment passiert, sich mit Ihren Teamkollegen abzustimmen und spontan zu denken, wenn die Dinge unvermeidlich schiefgehen. Und es ist genauso befriedigend, einen unwahrscheinlichen Sieg nach einem Rückstand zu erringen, wie Ihren Freund „aus Versehen“ mit einem Luftangriff in die Luft zu jagen.
Wenn es bei Helldivers 2 einen Vorbehalt gibt, dann den, dass man es mit Freunden spielen muss, um das bestmögliche Spielerlebnis zu haben. Ja, Sie können alleine spielen, aber keiner der Schwierigkeitsgrade passt sich Ihrer Gesamtspielerzahl an, sodass Sie allein vielleicht nur im unteren Drittel der neun Schwierigkeitsmodi eine Chance haben, was Ihren Fortschritt verlangsamt. Und wie immer ist die Qualität des Spielens mit zufälligen Leuten in jedem Online-Spiel ein Glücksspiel. Wenn Sie Helldivers 2 jedoch mit Freunden spielen, ist es ein echter Hit.
Allerdings gab es auch einige Leistungsprobleme bei der Veröffentlichung, mit bestenfalls zweifelhaftem Matchmaking, Belohnungen nach dem Match, die nicht immer durchgehen, Helldivern, die zufällig die Verbindung zu Spielen trennen und Freunden, mit denen man sich nur schwer verbinden kann. In ein paar Spielen glich meine Framerate einer PowerPoint-Präsentation. Mein Helldiver blieb sogar einmal stehen; er begann einfach über die Karte zu schweben. Komisch? Absolut, aber keine gute Art, die Feinde von Super Earth zu bekämpfen. Glücklicherweise sind diese Probleme seltener geworden, da Entwickler Arrowhead die Serverkapazität erhöht und Patches veröffentlicht hat, sodass ich in letzter Zeit nicht mehr so viele Probleme hatte, aber sie sind auch noch nicht 100 %ig gelöst aws certification.
Das Besondere an Helldivers 2 ist jedoch, wie viel Spaß es trotzdem macht. Das größte Kompliment, das ich einem Spiel machen kann, ist, wenn ich es nach Abschluss einer Rezension weiterspielen möchte und weiß, dass ich Helldivers 2 noch lange spielen werde. Ich liebe die Art und Weise, wie es durch Dialoge und lustige Propagandavideos, die auf Ihrem Superzerstörer ausgestrahlt werden, kleine Teile der Überlieferung liefert: Wussten Sie, dass die Käfer als Treibstoff gezüchtet wurden, bevor sie entkommen konnten, und deshalb Super Earth angreifen? Oder dass die Automatons früher versklavt waren? Ich meine, um Himmels willen, Mitglieder des Militärs von Super Earth tragen buchstäblich Umhänge! Eine schlechte Rezension über militärische Ausrüstung zu hinterlassen, ist Verrat! Wir könnten die Bösen sein!
Also, ja, ihr seid Faschisten, aber das Ganze ist so absichtlich übertrieben, dass man einfach lächeln muss. In Helldivers 2 schreien meine Stammtruppe und ich beim Spielen Dinge wie „Sieht aus, als könnten diese Roboter etwas Freiheit gebrauchen“ und „Wie wär’s mit einer schönen Tasse Liber-Tee?!“. Ich kann nicht aufhören zu lachen, wenn das Glied meines Helldivers beschädigt wird und er „Süße Freiheit! Mein ARM!“ schreit, oder ein Luftangriff ihn in nichts weiter als einen blutigen Torso mit Umhang verwandelt, oder wenn er wie ein Verrückter zu lachen beginnt, wenn ich ein ganzes Maschinengewehrmagazin auf einmal leere. Ich liebe es, dass man mit dem Tod einen neuen Helldiver mit einer neuen Stimme bekommt und alle Wegpunkte verliert, die man auf der Karte gesetzt hat. Es gibt so viele kleine Details in Helldivers 2, die es besonders machen, und die werden einem ständig auffallen und gefallen.
Das Urteil
Helldivers 2 ist das seltene moderne Multiplayer-Spiel, das fast alles richtig macht. Es gibt Ihnen jede Menge Freiheit, fühlt sich fantastisch an und verfügt über ein intelligentes Fortschrittssystem, das Sie nicht ausnimmt oder zu sehr auf einen kostenpflichtigen Battle Pass angewiesen ist. Es schafft es, seine Missionen frisch zu halten, indem es eine Menge Feinde, Modifikatoren und Ziele einführt und diese auf interessante Weise variiert. Es gibt einige Matchmaking- und Leistungsprobleme, die noch gelöst werden müssen, und Sie können alleine oder mit zufälligen Spielern nur bis zu einem gewissen Punkt kommen – aber wenn Sie eine solide Truppe haben, ist es eine unglaubliche Zeit und sicherlich einer der unterhaltsamsten Multiplayer-Shooter, die ich seit Jahren gespielt habe. Wenn ich nicht Helldiving mache, denke ich an Helldiving und zähle die Zeit bis zu meinem nächsten Drop. Wenn Sie mich jetzt entschuldigen, gieße ich mir eine schöne, heiße Tasse Liber-Tee ein und mache mich wieder an die Arbeit. Diese Käfer und Roboter sehen aus, als könnten sie etwas Freiheit gebrauchen, und Managed Democracy wird sich nicht von selbst verbreiten. Für Supererde!