Wenn Sie einen Gaming-Monitor kaufen , werden Sie zweifellos auf einige Displays stoßen, die mit der G-Sync Technologie von Nvidia werben. Diese Monitore sind nicht nur deutlich teurer, sondern verfügen in der Regel auch über Gaming-Funktionen wie eine schnelle Reaktionszeit und eine hohe Bildwiederholfrequenz. Damit Sie wissen, wofür Sie Ihr Geld ausgeben, haben wir einen Leitfaden zusammengestellt, der die Frage beantwortet: Was ist G-Sync?
Kurz gesagt ist G-Sync eine hardwarebasierte adaptive Bildwiederholtechnologie, die Screen Tearing und Stottern verhindert. Mit einem G-Sync Monitor werden Sie beim Spielen flüssigere Bewegungen bemerken, selbst bei hohen Bildwiederholraten.
Was ist G-Sync?
G-Sync ist die hardwarebasierte Monitor-Synchronisierungstechnologie von Nvidia. G-Sync behebt hauptsächlich das Problem des Screen Tearing, indem es die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors mit den Frames synchronisiert, die Ihre GPU pro Sekunde ausgibt.
Ihre GPU rendert pro Sekunde eine bestimmte Anzahl von Bildern, und zusammengenommen vermitteln diese Bilder den Eindruck einer flüssigen Bewegung. Ebenso wird Ihr Monitor eine bestimmte Anzahl von Malen pro Sekunde aktualisiert, wobei das vorherige Bild durch die neuen Bilder ersetzt wird, die Ihre GPU rendert. Damit alles reibungslos läuft , speichert Ihre GPU kommende Bilder in einem Puffer. Das Problem besteht darin, dass der Puffer und die Aktualisierungsrate Ihres Monitors möglicherweise nicht mehr synchron sind, wodurch eine hässliche Reihe aus zwei zusammengefügten Bildern entsteht.
V-Sync hat sich als Lösung herausgestellt . Diese softwarebasierte Funktion zwingt Ihre GPU im Wesentlichen dazu, Frames in ihrem Puffer zu halten, bis Ihr Monitor zur Aktualisierung bereit ist. Das löst das Screen Tearing-Problem, führt aber ein weiteres ein: Input-Lag. V-Sync zwingt Ihre GPU dazu, bereits gerenderte Frames zu halten, was zu einer leichten Verzögerung zwischen dem, was im Spiel passiert, und dem, was Sie auf dem Bildschirm sehen, führt.
Nvidias erste Alternative zu V-Sync war Adaptive VSync. Wie die ältere Technologie koppelte Nvidias treiberbasierte Lösung die Bildfrequenz an die Bildwiederholfrequenz des Displays, um ein Zerreißen des Bildschirms zu verhindern. Wenn die GPU jedoch Probleme hatte, entsperrte Adaptive VSync die Bildfrequenz, bis sich die Leistung der GPU verbesserte. Sobald die Leistung stabil war, koppelte Adaptive VSync die Bildfrequenz, bis die Leistung der GPU wieder abfiel.
Nvidia hat 2013 eine hardwarebasierte Lösung namens G-Sync eingeführt. Sie basiert auf der Adaptive-Sync-Technologie von VESA, die variable Bildwiederholraten auf der Anzeigeseite ermöglicht. Anstatt Ihre GPU zu zwingen, Frames zu halten, zwingt G-Sync Ihren Monitor, seine Bildwiederholrate abhängig von den Frames anzupassen, die Ihre GPU rendert. Dadurch werden Eingangsverzögerungen und Screen Tearing vermieden.
Nvidia verwendet jedoch eine proprietäre Karte, die die typische Scaler-Karte ersetzt, die alles innerhalb des Displays steuert, wie z. B. die Dekodierung der Bildeingabe, die Steuerung der Hintergrundbeleuchtung usw. Eine G-Sync-Karte enthält 768 MB DDR3-Speicher, um das vorherige Bild zu speichern, damit es mit dem nächsten eingehenden Bild verglichen werden kann. Dies geschieht, um die Eingangsverzögerung zu verringern.
Auf der PC-Seite kann der Treiber von Nvidia die proprietäre Karte des Displays vollständig steuern. Er manipuliert das vertikale Austastintervall (VBI), das das Intervall zwischen dem Zeitpunkt darstellt, an dem ein Monitor mit dem Zeichnen des aktuellen Bilds fertig ist, und dem Beginn des nächsten Bilds.
Wenn G-Sync aktiviert ist, wird der Monitor zum Slave Ihres PCs. Während die GPU das gerenderte Bild in den Primärpuffer rotiert, löscht das Display das alte Bild und bereitet sich auf den Empfang des nächsten Bilds vor. Während die Bildrate zunimmt und abnimmt, rendert das Display jedes Bild entsprechend den Anweisungen Ihres PCs. Da die G-Syncs-Karte variable Bildwiederholraten unterstützt, werden Bilder häufig in sehr unterschiedlichen Intervallen neu gezeichnet.
G-Sync-Systemanforderungen
Seit Jahren gibt es bei G-Sync -Monitoren immer einen großen Vorbehalt : Sie benötigen eine Nvidia- Grafikkarte . Obwohl Sie immer noch eine Nvidia-GPU benötigen, um G-Sync voll auszunutzen – wie die aktuelle RTX 3080 – unterstützen neuere G-Syncs-Displays die variable Bildwiederholrate von HDMI unter der Bezeichnung „G-Sync-kompatibel“ (mehr dazu im nächsten Abschnitt). Das bedeutet, dass Sie die variable Bildwiederholrate mit einer AMD-Karte verwenden können, allerdings nicht mit Nvidias vollständigem G-Syncs-Modul. Abgesehen von einem Display mit G-Sync-Bezeichnung benötigen Sie Folgendes:
Desktops
- GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST oder neuer
- Treiber – R340,52 oder höher
Laptopsmit G-Sync verbundenMonitore
- GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M oder GTX 965M GPU oder neuer
- Treiber – R340,52 oder höher
Laptopsmit integrierten G-Syncs-Displays
- GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M oder GTX 965M oder neuer
- Treiber – R352.06 oder höher
G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate
Da G-Sync eine Hardwarelösung ist, müssen zertifizierte Monitore die proprietäre Karte von Nvidia enthalten. Glücklicherweise bieten die meisten großen Monitorhersteller wie Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung und LG G-Sync-Displays an.
Nvidia bietet derzeit drei Monitorklassen an: G-Syncs Ultimate, G-Syncs und G-Sync Compatible. Hier ist eine Aufschlüsselung der einzelnen Klassen:
G-Sync-kompatibel
- 24 bis 88 Zoll
- Validiert, keine Artefakte
G-Sync
- 24 bis 38 Zoll
- Validiert, keine Artefakte
- Zertifiziert +300 Tests
G-Sync Ultimate
- 27 bis 65 Zoll
- Validiert, keine Artefakte
- Zertifiziert +300 Tests
- HDR in bester Qualität
- 1000 Nits Helligkeit
Für G-Sync Ultimate-Displays benötigen Sie eine leistungsstarke GeForce-GPU, um HDR- Bilder in 4K zu verarbeiten . Sie sind sicherlich nicht billig, bieten aber das beste Erlebnis.
G-Syncs Compatible ist eine neuere Kategorie. Diese Displays enthalten nicht Nvidias proprietäre G-Sync-Karte, unterstützen aber variable Bildwiederholraten. Diese Panels fallen normalerweise unter AMDs FreeSync-Schirm, eine konkurrierende Technologie für GPUs der Marke Radeon, die nicht auf einer proprietären Skalierungskarte basiert. Nvidia testet diese Displays, um „keine Artefakte“ beim Anschluss an GPUs der Marke GeForce zu garantieren. Betrachten Sie diese Displays als erschwingliche Alternativen zu G-Syncs- und G-Syncs Ultimate-Displays.
Insgesamt reichen die Auflösungen von Full HD bis4Kwährend die Bildwiederholraten von 60Hz max bis 240Hz max reichen. Nvidia bietet eine vollständige Liste der kompatiblenMonitoreauf seiner Website. Die Preise reichen von etwa 100 bis weit über 1.000 US-Dollar, beispielsweise der 27-Zoll-Monitor ROG Swift PG279Q von Asus, der für 698 US-Dollar verkauft wird.
G-Sync-Fernseher
Seit der Einführung von G-Syncs im Jahr 2013 war es immer speziell fürMonitore. Nvidia expandiert jedoch. Letztes Jahr ging Nvidia eine Partnerschaft mit LG ein, um aktuelle LG OLED-Fernseher als G-Sync-kompatibel zu zertifizieren. Um loszulegen, benötigen Sie einige Treiber und Firmware, die Nvidia auf seiner Website beschreibt. Hier sind die derzeit verfügbaren Fernseher, die G-Sync unterstützen:
- LG BX 2020 (50, 65 und 77 Zoll)
- LG CX 2020 (50, 65 und 77 Zoll)
- LG GX 2020 (50, 65 und 77 Zoll)
- LG B9 2019 (50 und 65 Zoll)
- LG C9 2019 (50, 65 und 77 Zoll)
- LG E9 2019 (50 und 65 Zoll)
FreeSync: die G-Sync-Alternative
Wie bereits erwähnt, basiert AMDs FreeSync auf der Adaptive-Sync-Technologie von VESA. Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass keine proprietäre Hardware verwendet wird. Stattdessen verwenden FreeSync-zertifizierte Displays handelsübliche Scaler-Boards, was die Kosten senkt. Die einzige AMD-Hardware, die Sie für FreeSync benötigen, ist eine GPU der Marke Radeon. AMD hat die AdaptiveSync-Unterstützung 2015 eingeführt.
FreeSync bietet mehr Freiheit bei den unterstützten Monitoroptionen und Sie benötigen keine zusätzliche Hardware. FreeSync ist also eine budgetfreundliche Alternative zu G-Syncs-kompatibler Hardware. Der MG279Q von Asus kostet etwa 100 US-Dollar weniger als der oben erwähnte ROG Swift-Monitor.
Egal für welche Sie sich entscheiden, jede Technologie hat Vorteile. Es gibt auch zahlreiche Grafikkarten undMonitoreum Ihr Gaming-Erlebnis zu verbessern. FreeSync behebt Grafikfehler, die durch Synchronisierungsprobleme zwischen Monitor und GPU verursacht werden the finals.
Einige Nachteile
Ein Nachteil ist der Preis. Egal, ob Sie einen Laptop oder einen Desktop betrachten, G-Sync erfordert sowohl einen leistungsfähigen Monitor als auchGrafikkarte. Obwohl es viele G-Sync-kompatible Grafikkarten gibt, die Ihnen viele Budgetoptionen bieten,Monitoresind fast immer teurer als ihre AMD Freesync-Gegenstücke. KompatibelLaptopskann sogar noch teurer sein.
Darüber hinaus weisen Benutzer auf mangelnde Kompatibilität mit Nvidias Optimus-Technologie hin. Optimus, implementiert in vielenLaptops, passt die Grafikleistung im laufenden Betrieb an, um grafikintensiven Programmen die nötige Leistung zu bieten und die Akkulaufzeit zu optimieren. Da die Technologie auf einem integrierten Grafiksystem basiert, werden die Bilder in einem festgelegten Intervall auf den Bildschirm verschoben und nicht so, wie sie erstellt werden, wie bei G-Sync. Man kann ein Optimus-fähiges oder ein G-Sync-fähiges Gerät kaufen, aber es gibt keinen Laptop, der beides kann.