Street Fighter 6 bietet eine Reihe klassischer Kämpfer und umwerfender neuer Charaktere, während die legendäre Kampfspielreihe eine neue Zukunft schmiedet. Allerdings sind nicht alle Kämpfer gleich, und aus der wachsenden Liste steht eine große Auswahl an zugänglichen und unterhaltsamen spielbaren Charakteren zur Auswahl.
Die Basisliste von Street Fighter 6 umfasst 18 spielbare Charaktere, wobei derzeit drei weitere Charaktere als DLC erhältlich sind, entweder separat, über einen Season Pass oder die Ultimate Edition des Spiels. Die Rangfolge basiert auf dem Vergleich allgemeiner Spielstile in Bezug auf Zugänglichkeit und Tiefe, der Feststellung, welche Kämpfer unter den weltweit am besten platzierten öffentlichen Spielern am häufigsten vorkommen, und dem Einsatz der Kämpfer in öffentlichen Turnieren, einschließlich des Capcom Cups. Hier sind die spielbaren Charaktere in Street Fighter 6 , sortiert vom besten bis zum schlechtesten.
Street Fighter 6 Charakter-Rangliste
Nachfolgend finden Sie eine gekürzte Version der Rangliste der besten Charaktere aus Stree Fighter 6. Weitere Informationen zur Platzierung der einzelnen Charaktere finden Sie weiter unten im Artikel.
S-Stufe
Lukas
Luke ist mehr als nur das Aushängeschild von Street Fighter 6 , er ist auch der erste Kampfstil für Street Fighter 6, und World Tour stellt ihn als ersten Mentor der Kampagne vor . Unter Berücksichtigung all dessen bietet Luke einen ausgewogenen Spielstil, der sowohl aus der Nähe als auch aus der Ferne beeindruckend ist. Einfach ausgedrückt schlägt Luke schnell und hart zu, mit Spezialbewegungen, die es ihm ermöglichen, den Druck aufrechtzuerhalten und eingehende Angriffe zu bestrafen.
Ken
Während Ken und Ryu im ursprünglichen Street Fighter als Farbtauscher begannen , übertrifft Ken die Fähigkeiten seines besten Freundes bei weitem und ist in Street Fighter 6 der klar überlegene spielbare Charakter . Ken sticht als reine Massenvernichtungswaffe auf kurze Distanz hervor und verfügt über genügend Bewegungsvielfalt, um seine Gegner im Unklaren zu lassen. Um schnell auf Distanz zu kommen, sind Kens Spezialbewegungen im Notfall eine der härtesten Rush-Down-Figuren im Spiel.
Japan
JP ist einer der einzigartigsten Charaktere in Street Fighter 6 , mit einem ungewöhnlichen Spielstil, der seiner Rolle als übergreifender Antagonist des Spiels angemessen ist. Mithilfe von Psycho Power kann JP kristallisierte Projektile erschaffen, die überall auf der Bühne schweben, jedes mit eigenem Angriffsfenster, und er ist auch im physischen Kampf keine Niete. Es dauert eine Weile, bis man JP meistert , aber sein Schwerpunkt auf Zonenkontrolle wird die Gegner in der Defensive halten, während er den Druck erhöht und seinen Vorteil ausnutzt.
Chun-Li
Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Street Fighter 6 viele Einflüsse von Street Fighter III: Third Strike hat , und dazu gehört auch die Tatsache, dass Chun-Li in beiden Spielen ein absolutes Kraftpaket ist. Niemand schlägt Chun-Li derzeit bei Anti-Air-Kontern und, wie man sich vorstellen kann, kann ihr auch niemand das Wasser reichen, was die Effektivität und die Vielfalt ihrer Tritte angeht. Chun-Li ist eine Kontermaschine, mit der schieren Vielfalt ihrer stehenden Neutralen, die bereit sind, angreifende Gegner zu überraschen, angetrieben von Chun-Lis Reichweite, Schadensausstoß und Beherrschung der Drive-Rush-Mechanik.
Dee Jay
Nachdem er bei Street Fighter V nicht mit von der Partie war , kehrt Dee Jay in Street Fighter 6 auf große Art zurück , mit einem drastisch anderen Design und einem ganzen Arsenal an Gameplay-Empfindlichkeiten, die ihn zu einem der Besten im Kader machen. Mit seinen zahlreichen Möglichkeiten, verheerende Combos zu bilden, die auf mittlere und kurze Distanz tödlich sind, einschließlich Luftabwehr-Kontern, und seiner Flinkheit auf den Beinen hat Dee Jay eines der größten Lobeshymnen von den zurückkehrenden Charakteren bekommen. Die flüssige Art, in der Dee Jay seinen Schaden steigern kann, bringt ihn allein schon in die S-Stufe, aber seine blendende Geschwindigkeit und die Art, wie er Drive Rush-Mechaniken nahtlos einsetzt, machen das Ganze perfekt.
Eine Stufe
Cammy
Cammy bleibt eine der akrobatischsten Figuren in Street Fighter , mit schnellen und intuitiven Bewegungen, die ihre Gegner im Unklaren darüber lassen, wohin sie als nächstes huschen und gleiten wird. Cammys Palette an Spezialbewegungen trägt zu dieser Beweglichkeit bei, von denen einige relativ nahtlos in gnadenlose Combos eingefügt werden können. Cammy wird am besten eingesetzt, um den Druck auf ihre Gegner aufrechtzuerhalten, indem sie ihre Bewegungsabläufe variiert und ihre Beweglichkeit ausnutzt, um die Kämpfer im Unklaren darüber zu lassen, wie sie sich gegen den nächsten Schlag verteidigen sollen.
Juri
Juri macht heute genauso viel Spaß und ist genauso leicht zu spielen wie damals, als sie in Super Street Fighter IV zum ersten Mal auf der Bildfläche erschien , und ihre Eingaben und Combos sind relativ leicht zu erlernen. Allerdings ist zu beachten, dass Juri-Spieler, die das Potenzial der Figur noch nicht voll ausgeschöpft haben, was größtenteils durch die Feng-Shui-Engine-Mechanik ermöglicht wird, für versierte Gegner ebenfalls leicht vorhersehbar sind. Trotzdem macht es viel Spaß, Juri zu spielen, und ihre Sweeps und Anti-Air-Fähigkeiten sind eine großartige Einführung für alle, die grundlegende Konter- und Bestrafungsdynamiken erlernen möchten.
Rashid
Der erste DLC-Charakter, der zu Street Fighter 6 hinzugefügt wurde , ist Rashid, der windreitende Krieger, der in der Basisliste von Street Fighter V eingeführt wurde und jetzt als Online-Influencer neu interpretiert wird. Die schiere Vielfalt an Möglichkeiten, wie Rashid sich bewegen und angreifen kann, oft mit mörderischer Geschwindigkeit, macht ihn zu einem der wunderbar unberechenbareren Kämpfer, und seine Steuerung ist nicht besonders komplex zu erlernen. Rashid funktioniert am besten, indem er Druck aufrechterhält, entweder durch seine Projektile oder eine Reihe von Luftangriffen, von denen einige perfekt für Mix-Up-Schläge geeignet sind.
Ed
Der dritte DLC-Charakter, der zu Street Fighter 6 hinzugefügt wurde , ist der mit Psycho Power ausgestattete Boxer Ed, der erstmals 2016 in Street Fighter V spielbar war . Interessanterweise arbeitet Ed für einen Boxer am besten auf mittlere Distanz und nicht aus der Nähe. Er nutzt seine Spezialbewegungen, um Gegner anzuziehen, sie zu überraschen und sie dann zur Aufgabe zu prügeln. Ed ist ein schneller, flüssiger Charakter, der sich durch das Erstellen von Combos auszeichnet und nach ein wenig Übung, um sein nuancierteres Gameplay zu beherrschen, ein harter Brocken ist.
List
Charge-Charaktere können für Uneingeweihte, die für Spezialbewegungen die üblichen Viertel- und Halbkreiseingaben bevorzugen, schwierig sein, aber Guile war schon immer ein gefährlicher Kämpfer, selbst mit seinen normalen Angriffen. Diese Unterscheidung wird in Street Fighter 6 fortgesetzt , wobei der zusätzliche Schwerpunkt des Spiels auf Timing und perfekten Eingaben dem stoischen Flieger erheblich zugutekommt, da Guile die Geschwindigkeit und die Ausführung seines charakteristischen Überschallknalls kontrollieren kann. In einem Spielsystem voller Paraden und Blocks macht dies Guile zu einem unberechenbaren Kraftpaket, sobald die Spieler seine Feinheiten beherrschen.
Stufe B
Ryu
Obwohl Ryu nicht ganz über die gleiche Moveset-Vielfalt und Drive Impact-Geschwindigkeit wie sein langjähriger bester Freund Ken in Street Fighter 6 verfügt, ist er dennoch nicht zu unterschätzen. Ryu war in der gesamten Geschichte von Street Fighter immer einer der ausgeglicheneren und lässigeren Charaktere , obwohl seine Spezialmoves im Vergleich zu Ken nicht ganz so stark verändert wurden. Für alle, die einen soliden Kämpfer suchen, der zuverlässige Moves statt auffälliger Gimmicks oder Strategien bevorzugt, ist Ryu dennoch eine natürliche Wahl .
Blanka
Seit Blankas Debüt in Street Fighter II ist der brasilianische Schläger einer der wildesten Spieler der Reihe, mit Mix-ups und schnellen Angriffen, die unvorbereitete Gegner überwältigen können. Blankas übliche Ballschläge sind zurück, bereit, die Bühne schnell zu verlassen und sowohl linear als auch in einem Bogen zu fliegen. Die Hinzufügung der elektrifizierten Blanka-chan-Puppen gibt Blanka eine gewisse Zonenkontrolle und seine Luftabwehrangriffe sind täuschend stark, was Blanka zu einem inspirierten und übersehenen Kämpfer macht.
Kimberly
Kimberly ist eine Figur, deren Leben oder Tod davon abhängt, wie gut sie ihre Spezialbewegungen einsetzt, und bei einem so ungewöhnlichen normalen Bewegungssatz sollten die Spieler ihre Spezialbewegungen häufig einsetzen. Kimberlys Sprints und die zonenkontrollierende Verwendung von Sprühfarbe erfordern etwas Gewöhnung, insbesondere da viele davon direkt in eine Combo eingebunden werden sollen. Obwohl Kimberly nicht die zugänglichste neue Figur in Street Fighter 6 ist , hält diese Unberechenbarkeit ihre Gegner definitiv auf Trab.
Marisa
Einer der neuen Charaktere in Street Fighter 6 ist Marisa, eine italienische Gladiatorin, die wie ein echter Panzer gebaut ist und entsprechend heftig zuschlagen kann. Marisa hat auf Distanz Probleme, aber wenn Spieler ihren Gegner direkt überwältigen können, kann ihr reiner Schaden das Spielfeld schnell ausgleichen. Aufgrund ihrer Spezialbewegungen ist Marisa darauf ausgelegt, einen Schlag einzustecken, bevor sie ihren Gegner sofort bestraft, und an diesen Kompromiss muss man sich zugegebenermaßen erst gewöhnen.
Dhalsim
Seit er mit Street Fighter II zur Serie dazugestoßen ist , war Dhalsim immer ein Charakter, der täuschend gut ist, dessen differenziertere Spielelemente jedoch schwer zu meistern sind. Mit seinen dehnbaren Gliedmaßen und feurigen Projektilen hat Dhalsim zwar Reichweite und einen überraschend hohen Schaden, aber seine Bewegungsgeschwindigkeit, insbesondere in der Luft, macht ihn zu einem leichten Ziel. Nutzen Sie Dhalsims bogenförmige Projektile zur Luftabwehr und wissen Sie, wie Sie den Druck aufrechterhalten, während Sie sich bewusst sind, dass er bestraft werden kann, wenn seine stärkeren Angriffe ihr Ziel verfehlen.
Manon
Manon bietet eine lustige Variante eines Grappler-Charakters: geschmeidig, anmutig und dennoch mit einer Vielzahl von Kommandogriffen ausgestattet, mit denen sie ihre Gegner bestrafen kann. Manon ist wohl die beste Grapplerin in Street Fighter 6 , aber aufgrund ihrer Geschwindigkeit und Größe ist sie sehr verwundbar, wenn ihre Angriffe ihr Ziel verfehlen. Für Spieler, die nach einem Gleichgewicht zwischen einem Charakter suchen, der auf Standardschläge und Grapples setzt, ist Manon ein großartiger Einstiegscharakter.
C-Stufe
Zangief
Der Volksringer Zangief kehrt in Street Fighter 6 zurück und kann mit einigen der schädlichsten Moves des Spiels aufwarten und hat die nötige Reichweite, um sie zu untermauern. Trotzdem bleibt Zangief so langsam und ein großes Ziel wie eh und je, und die Spieler müssen bereit sein, einiges einstecken zu müssen, um an ihren Gegner heranzukommen. Für den typischen Zangief-Veteranen ist das natürlich alles ganz normal, also sollten Fans von Red Cyclone das gelassen hinnehmen.
AKI
Der zweite DLC-Charakter, der zu Street Fighter 6 hinzugefügt wurde , ist AKI, der Protegé von FANG aus Street Fighter V , was man sofort an ihrem Spielstil und ihrem giftbasierten Kampf erkennt. Mehrere Spezialbewegungen vergiften ihr Ziel, wenn sie erfolgreich treffen, und verbrauchen dessen Gesundheit über einen gewissen Zeitraum, wobei Zonenkontrollangriffe auch Gegner vergiften können, die damit in Kontakt kommen. All dies macht es etwas schwieriger, AKI gut zu spielen, während viele ihrer Angriffe sehr strafbar sind, weshalb sie erfahreneren Spielern empfohlen wird.
Honda
Edmund Honda ist einer der merkwürdigeren Grappler im Spiel. Er beherrscht immer noch den 100-Hand-Slap und viele seiner anderen bekannten Angriffe, ist aber durch die einzigartigen Mechaniken von Street Fighter 6 etwas im Nachteil . Wenn Honda keinen Drive-Meter zur Verbesserung seiner Spezialbewegungen hat, ist er sehr verwundbar und hat Probleme, an seinen Gegner heranzukommen. Da er nicht die gleiche Reichweite wie Zangief und Manon hat, ist er in einer Position, in der er hart bestraft werden kann.
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Lilie
Lily hat sicherlich ihre Stärken, aber sie muss in zukünftigen Patches und Überarbeitungen von Street Fighter 6 noch weiter verfeinert werden, wenn sie eine ernstzunehmende Konkurrentin werden will. Lilys ständiges Bedürfnis, ihre windbasierten Kräfte und schwächeren normalen Angriffe auszubauen, lässt sie derzeit am unteren Ende der Rangliste landen, zusammen mit ihrer geringen Reichweite. Obwohl sie T. Hawk aus Super Street Fighter II nachempfunden ist, sind Lilys Luftfähigkeiten nicht ganz so stark, wie sie sein sollten, was ihr Potenzial rätselhaft macht und einer Veränderung bedarf.
Jamie
Oh, Jamie. Jamie, der zweite neue Charakter, der für Street Fighter 6 enthüllt wurde , setzt auf betrunkenes Boxen, wobei er regelmäßig Schlucke aus einer Schnapsflasche nimmt, die er bei sich trägt, und schließlich in einen verwandelten Zustand übergeht. Das Problem ist, dass Jamie zu Beginn eines bestimmten Kampfes, bevor er mit dem Trinken beginnt, weniger Schaden verursacht als der Großteil der Charaktere. In einem Spiel, das so schnell ist und einen schnellen Kampfstil hat, geht Jamie in jeden Kampf mit einer Strafe, was ihn zu einem der schwächsten Charaktere im gesamten Spiel macht.