Beim Erkunden der verschiedenen Verliese und Ruinen in Baldur’s Gate 3 stößt du auf allerlei Gegenstände, von alltäglichen Möbelstücken bis hin zu lebensrettenden Elixieren. Diese Gegenstände kannst du behalten oder verkaufen, und manche werden sich auf deiner Reise als äußerst nützlich erweisen.
Es ist zwar selbstverständlich, Rüstungsteile und Waffen griffbereit zu haben, doch es gibt auch andere unscheinbare Gegenstände, die bei einer Mission oder einem Kampf eine große Rolle spielen können. Wenn sich die Gelegenheit bietet, den Gegenstand zu präsentieren, wäre es ärgerlich, wenn man ihn bereits verkauft oder, schlimmer noch, gegessen hätte. Bewahren Sie diese Gegenstände für den perfekten Moment auf.
9 Das Eulenbär-Ei
Ein Ersatz-Questgegenstand
In der Nähe des Verdorbenen Dorfes im ersten Akt triffst du möglicherweise auf eine Gruppe von Absolut-Kultisten, die von einem Eulenbären angegriffen wurden. Sie erwähnen, dass es in der Nähe eine Eulenbärenhöhle gibt , und du hast die Möglichkeit, sie dir anzusehen.
In der Höhle befinden sich eine Eulenbärin, ihr Junges und ein Ei. Wenn du das Ei mitnehmen möchtest, behalte es bei dir, bis du die Risen Road erreichst. Eine Frau namens Lady Esther befindet sich am Weg, und du kannst ihr das Ei verkaufen, anstatt ihr zu helfen, ein Githyanki-Ei aus einer nahegelegenen Krippe zu stehlen.
8 Das Githyanki-Ei
Eine interessante Entwicklung für Lae’zel
Wenn Sie die unter dem Rosymorn-Kloster versteckte Kinderkrippe erreichen, finden Sie darin eine blühende Githyanki-Gemeinschaft, deren verschiedene Räume jeweils einem besonderen Zweck dienen. Einer der Räume ist eine Kinderstube, in der ein Githyanki-Forscher Githyanki-Eier aufzieht.
Du findest ein Ei, das du behalten darfst. Es ist ein schwerer Gegenstand, aber behalte es. Du kannst es Lady Esther geben, wenn du möchtest. Wenn du es aber bis zum Ende deiner Reise behältst, wird es im Epilog eine interessante Wendung geben.
7 Eile-Sporengranaten
Eine Geheimwaffe für den Eisernen Thron
Dieser Wurfgegenstand kann aus Eilesporensublimat und einer beliebigen Essenz hergestellt werden. Beim Werfen auf den Boden explodiert die Granate und setzt eine Wolke aus Eilesporen frei. Wer sie durchquert, erhält einen Bonus auf die Rüstungsklasse, verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit und eine zusätzliche Aktion.
Dies ist für jeden Kampf nützlich, besonders aber für die Quest im Eisernen Thron. Eine Eilespore am Eingang ermöglicht es eurer Gruppe, alle Gefangenen schnell zu retten. Eine weitere Granate kann tiefer in die Hallen geworfen werden, um eure Flucht zu sichern.
6 Sussur Blooms
Der Albtraum eines Zauberers
Sussur-Blüten findet man im Unterreich. Diese blauen Blüten erzeugen in einem kleinen Radius um sich herum ein Anti-Magie-Feld. Sie können verwendet werden, um Rüstungen und arkane Geschütztürme, wie sie beispielsweise im Arkanen Turm zu finden sind, zu animieren.
Diese Blüten verwelken, sobald sie die Unterwelt verlassen. Du kannst sie aber heimlich hervorholen, indem du sie an Derryth oder Baelen Bonecloak in der Myconiden-Kolonie verkaufst. Siehst du sie in Baldur’s Gate wieder, kannst du sie zurückkaufen. Sie können nach einer langen Pause verwelken, also nutze sie für einen schwierigen Kampf gegen einen Zauberer.
5 Rauchpulverfässer
Verwenden Sie Explosionen, um Ihre Probleme zu lösen
Diese explosiven Fässer findet man an vielen Orten, zum Beispiel im Lager der Kobolde und bei Felogyrs Feuerwerk in Baldur’s Gate. Diese Gegenstände sind besonders nützlich, wenn du weißt, dass ein Kampf bevorsteht und du das Schlachtfeld zu deinen Gunsten gestalten möchtest .
Wenn sie explodieren, verursachen Rauchpulverfässer in einem Radius von sechs Metern Kraftschaden und sind daher ein nützlicher Gegenstand, wenn Dinge anfällig für Kraftschaden sind. Der Bosskampf im Haus der Hoffnung verfügt über eine Mechanik, bei der Kraftschaden das Blatt zu Ihren Gunsten wendet. Heben Sie sich ein paar Fässer für diese Begegnung auf.
4 Ein Gegenmittel
Helfen Sie einer Hand in Not
Gegenmittel sind bei verschiedenen Händlern erhältlich oder liegen auf Regalen und Oberflächen in verschiedenen Dungeons. Sie sind nützlich, da viele Feinde und Fallen eure Gruppe vergiften und dauerhaft Schaden zufügen können. Während ihr Nutzen im Kampf offensichtlich ist, gibt es einen NPC, der sie braucht, wenn ihr in die Unterwelt gelangt.
In der Myconidenkolonie gibt es eine Duergar namens Thulla, die ihr verwundet am Boden findet. Ihr könnt ihr ein Gegenmittel aus eurem Inventar geben, um ihr Leben zu retten.
3 Devilfoil-Masken
Mehr Leckereien für unseren guten Freund Dammon
Devilfoil-Masken sind tragbare Ausrüstungsgegenstände, die an verschiedenen Stellen in Grymforge gefunden werden können. Einige werden von Feinden im Gauntlet of Shar angelegt. Diese Maske erhöht die Stärke des Trägers um einen Punkt, verringert jedoch seine Intelligenz, Weisheit und sein Charisma um einen Punkt pro Maske in der Nähe.
Anstatt sie zu benutzen oder zu verkaufen, kannst du sie Dammon geben, der im Last Light Inn zu finden ist. Mithilfe der Masken kann er Orthon-Sprengstoff herstellen, der 3W6 Feuerschaden verursacht.
2 Die Leier der Spinne
Spiele ein Lied für einen mysteriösen Helfer
Minthara und Nere sind zwei Charaktere, die die Spinnenleier in ihrem Inventar haben. Um Zugang zu Mintharas Leier zu erhalten, kannst du sie deiner Gruppe beitreten lassen oder sie von ihrem Körper plündern. Du kannst Neres Körper für die Leier plündern, aber er kann sie dir auch geben, wenn du ihn überzeugst, dir zu helfen.
Diese Leier bietet dir eine Möglichkeit, sicher durch die schattenverfluchten Länder zu gelangen. Sie ruft einen Führer herbei, der dich zu den Moonrise Towers führt.
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1 Schriftrollen des Globus der Unverwundbarkeit
Kurze Atempause in den schwierigsten Schlachten
Die Kugel der Unverwundbarkeit ist ein mächtiger Bannzauber der Stufe 6, der eine Barriere erschafft, die alles darin vor Schaden schützt. Dieser Zauber kann von einem Zauberer oder Hexer der Stufe 11 erlernt werden, kann aber auch mithilfe einer Schriftrolle gewirkt werden.
Da dieser Zauber einen Zauberplatz der Stufe 6 belegt, kann ihn dein Zauberkundiger nur einmal pro Kampf einsetzen. Hebe deine Zauberrollen für entscheidende Kämpfe auf, wie zum Beispiel den Kampf im Wyrmweg oder sogar die Endschlacht.
