Mortal Kombat 11 steht vor der Tür und die Vorfreude könnte nicht größer sein. Fans der Franchise warten seit der Ankündigung im Jahr 2018 sehnsüchtig auf die Veröffentlichung des neuesten Teils. Mortal Kombat X brachte ein paar neue Charaktere mit sich, die die Fangemeinde schnell annahm. Einige wurden sogar sofort zu den Lieblingen der Fans, wie etwa Cassie Cage. Einige dieser neuen Charaktere werden zurückkehren, andere werden von Prominenten wie Ronda Rousey geäußert . Aber nur weil bestimmte Kämpfer in Mortal Kombat X oder früheren Teilen enthalten waren, war ihnen nicht unbedingt ein Platz im neuesten Titel garantiert.
Fans von Mortal Kombat 11 haben darüber spekuliert, wie der endgültige Kader aussehen könnte. Die meisten Fanfavoriten, die seit ihrer Gründung Teil der Mortal Kombat -Welt waren, galten allgemein als sicher, aber nicht jeder schaffte es in die neueste Folge. Wir können nur hoffen, dass NetherRealm zumindest einige dieser Charaktere für zukünftige DLCs zurückbringt. Die offizielle Aufstellung auf der Mortal Kombat -Website hat einige Plätze als Sonderinhalte gesperrt, aber die Aufstellung für das Kernspiel wurde enthüllt, und das sind die Charaktere, die wir in absehbarer Zeit leider nicht spielen werden.
Ermac
Ermac ist ein spielbarer Charakter, der erstmals in Ultimate Mortal Kombat 3 erschien . Ermac, von Johnny Cage liebevoll „Mac“ genannt, ist ein einzigartiger Kämpfer. In seinem Körper leben viele Seelen derer, die im Krieg von Outworld ums Leben kamen. Ermac bezeichnet sich selbst oft als „wir“, weil in ihm so viele Persönlichkeiten leben. Und aufgrund seiner vielen Seelen besaß er auch viele Fähigkeiten wie Telekinese und Teleportation. Diese besonderen Fähigkeiten machten ihn zu einem Favoriten für Spieler auf der ganzen Welt.
Ermac ist seit seinem Debüt ein fester Bestandteil der Franchise und hat in 12 verschiedenen Veröffentlichungen der Franchise mitgewirkt, von Spielen über Comics bis hin zu Handyspielen. Es versteht sich von selbst, dass Fans der Serie diesen Charakter und seine vielen Seelen bestens kennen. Aus diesem Grund werden Spieler möglicherweise überrascht sein, dass Ermac nicht zur Kernbesetzung der Kämpfer in Mortal Kombat 11 gehört . Wir können nur hoffen, dass alle Seelen von Ermac in einer Inkarnation dieser neuen Folge von Mortal Kombat anwesend sein werden .
Ferra und Torr
Eine der neuesten Ergänzungen zum Mortal Kombat- Stall ist tatsächlich ein Zwei-für-Eins-Deal. Ferra und Torr wurden erstmals in Mortal Kombat X als ungleiches Kampfpaar vorgestellt. Während Ferra klein und wendig ist, ist Torr groß und verursacht mit seiner rohen Gewalt enormen Schaden. Zusammen bilden die beiden eine symbiotische Beziehung, die ein wenig an Big Daddy und Little Sister aus BioShock erinnert . Ferra ist in der Lage, ihre ahnungslose Beute mit ihren schnellen und präzisen Angriffen unvorbereitet zu erwischen, was sie allein zu einer ernst zu nehmenden Kraft macht. Aber in Kombination mit der schieren Größe von Torr, der seine Stärke nutzen kann, um jeden Gegner in Staub zu verwandeln, sind die beiden beeindruckend.
Bei der Veröffentlichung der Kampfliste für Mortal Kombat 11 ist den Fans möglicherweise nicht aufgefallen, dass das tödliche Duo Ferra und Torr auf mysteriöse Weise abwesend ist. Da sie nicht von Anfang an ein fester Bestandteil des Franchises waren, ist ihre Fangemeinde wahrscheinlich nicht annähernd so groß wie die einer Figur wie Johnny Cage, aber ihre Abwesenheit ist dennoch überraschend. Ihr humorvoller Dialog und ihr einzigartiges Gameplay-Potenzial könnten sie als zukünftige DLC-Option erscheinen lassen. Man kann nur hoffen.
Kenshi
In den Mortal Kombat -Spielen mangelt es nicht an Charakteren, die ihre körperlichen Schwächen in Stärken verwandelt haben. Hier kommt Kenshi Takahashi ins Spiel. Obwohl Kenshi nicht sehen kann, kann dieser Kämpfer andere Sinne und Fähigkeiten nutzen, um im Ernstfall zu einer tödlichen Tötungsmaschine zu werden. Kenshi tauchte 2007 zum ersten Mal in Ultimate Mortal Kombat auf und führt oft sein Schwert Sento, das von den Geistern der Kriegerkönige seiner Linie durchdrungen ist. Aus diesem Grund wird Kenshi während seiner Kämpfe von diesen Kriegerkönigen geleitet. Seine Sehschwäche trägt nicht viel dazu bei, ihn zu bremsen, da er die Menschen um sich herum erkennen kann, indem er seine geschärften Sinne und die Führung von Sento nutzt. Selbst einem gut ausgebildeten Attentäter wie Sub-Zero fällt es schwer, sich in einer Schlacht vor Kenshi zu verstecken.
Zusätzlich zu seinen einzigartigen Fähigkeiten ist Kenshi einer der vielen Mortal Kombat- Kämpfer, die eine neue Generation von Charakteren hervorgebracht haben. Takeda Takahashi ist der Sohn von Kenshi und Suchin. Obwohl seine Mutter starb, als er noch relativ jung war, ist Takeda zu einem erbitterten Konkurrenten und einer weiteren beliebten Figur der Reihe geworden. Leider fehlen sowohl Kenshi als auch Takeda im Kampfaufgebot von Mortal Kombat 11 .
Kung Jin
Kung Lao ist seit seinem ersten Auftritt in Mortal Kombat 2 ein beliebter Kämpfer für Fans der Mortal Kombat -Reihe . Aus diesem Grund macht es nur Sinn, dass wir in den späteren Spielen mehr Hintergrundgeschichte über ihn erfahren. In Mortal Kombat X wurde Kung Jin als Cousin von Kung Lao vorgestellt. Jin, ein Dieb, der zum ehrenhaften Kämpfer wurde, hinterließ bei seinem kurzlebigen Debütauftritt einen großen Eindruck. Sein Ego und seine Einstellung halfen ihm, sich von den anderen Kämpfern der Serie abzuheben. Seine Vorliebe für Pfeil und Bogen war ein zusätzlicher Bonus zu der ohnehin schon langen Liste wünschenswerter Eigenschaften des Kämpfers.
Auch wenn Kung Jin nur in Mortal Kombat Es gab Gespräche über einen Cameo-Auftritt von Jin im neuesten Teil, aber angesichts der positiven Resonanz, die er in Mortal Kombat X erhielt , ist es ungewöhnlich, dass er nicht zurückgekehrt ist. Obwohl die Spieler mit Jins Cousin Kung Lao einen weiteren Shaolin-Mönch spielen müssen, werden Jins einzigartige Fähigkeiten und sein bissiges Geplänkel fehlen.
Mileena
Wenn es eine Mortal-Kombat- Kämpferin gibt , die einen großen Zweifel an ihrer Herkunft hat, dann ist es das genetische Experiment Mileena. Mileena wurde mithilfe von Shang Tsungs Zauberei als Klon von Kitana erschaffen und hegt keine Liebe für ihre „Schwester“. Natürlich wird die Bitterkeit, die Mileena empfindet, auch durch ihr verzerrtes und verzerrtes Gesicht nicht gemildert. Aufgrund der Tarkatan-DNA in ihrem Inneren wird ihr Gesicht von messerscharfen Zähnen dominiert. Und obwohl dies für viele ihrer Gegner ablenkend sein mag, nutzt Mileena es zu ihrem Vorteil. Mit einer Kombination aus Stärke, Beweglichkeit und ihren einzigartigen Hybridkräften ist Mileena seit ihrem Debüt in Mortal Kombat 2 ein Favorit der Spieler . Ihr wilder Kampfstil und ihre etwas unausgeglichene geistige Gesundheit machen sie gefährlich, unberechenbar und tödlich.
Obwohl Mileenas „Schwester“ Kitana in Mortal Kombat 11 zu sehen sein wird , ist die verrückte und zahnigere Version der Kämpferin in der neuen Folge nirgendwo zu sehen. Wenn man bedenkt, wie lange Mileena schon ein fester Bestandteil der Franchise ist, ist es unwahrscheinlich, dass ihre Geschichte mit Mortal Kombat X endet . Ihr Ausschluss aus der Kernversion des neuesten Titels ist möglicherweise nur vorübergehender Natur, da die Entwickler sie für spezielle DLC-Zwecke aufsparen. Aber selbst wenn Mileena letztendlich in Mortal Kombat 11 abwesend ist , können wir uns nicht vorstellen, dass sie für immer verschwunden ist.
Quan Chi
Von den vielen Antagonisten, die es in der gesamten Mortal Kombat -Reihe gibt, ist Quan Chi einer der bekanntesten. Sein Mangel an Loyalität gegenüber irgendjemandem außer sich selbst hat Quan Chi im Laufe der Serie viele Feinde eingebracht. Seit seinem Auftritt in Mortal Kombat 4 stecken die Spieler in einer Hassliebe mit dem Nekromanten fest. Einerseits ist Quan Chi unglaublich kraftvoll und, wenn er sein volles Potenzial entfaltet, nahezu unaufhaltsam. Aber andererseits machen ihn seine schändlichen Taten und seine Unzuverlässigkeit bestenfalls zu einem erworbenen Geschmack.
Als möglicherweise mächtigster Zauberer in den Mortal Kombat -Spielen ist es bedauerlich, dass Quan Chi nicht im Hauptspiel von Mortal Kombat 11 auftaucht . Obwohl seine Abwesenheit bedeutet, dass es einen anderen Antagonisten geben wird, auf den man sich stärker konzentrieren muss, werden langjährige Fans der Franchise traurig sein, von seinem Ausschluss zu erfahren. Angesichts seiner interessanten Hintergrundgeschichte und Eigenschaften wird der Zauberer in diesem neuen Titel viele Gelegenheiten zur Charakterentwicklung verpassen.
Reptil
Reptile war von Anfang an ein fester Bestandteil der Mortal Kombat- Reihe. Obwohl er in Mortal Kombat 1 ein geheimer Charakter war , ist er in mehr Spielen aufgetreten als viele der Charaktere auf der Liste des neuen Titels. Reptile ändert oft sein Charakterdesign, manchmal erscheint er in menschlicher Gestalt und manchmal nimmt er eine echte Reptiliengestalt an. Egal wie unterschiedlich sein Charakterdesign ist, er ist immer an seiner charakteristischen grünen Farbgebung und seinen jenseitigen Bewegungen zu erkennen.
Da es sich um einen Charakter handelt, der immer jemand anderem unterworfen ist und einfach danach strebt, seiner Heimatwelt ihren früheren Glanz zurückzugeben, ist es seltsamerweise passend, dass er nicht in der Erstveröffentlichung von Mortal Kombat 11 erscheint , um den DLC möglicherweise zu bereichern. Reptiles Fanatismus bei der Verwirklichung seines ultimativen Ziels, den Letzten seiner Rasse zu finden, macht ihn insofern zu einem einzigartigen Charakter, als er nicht nach Macht strebt. Trotzdem ist er ein kraftvoller Kämpfer, den die Spieler lieben gelernt haben. Sein Ausschluss aus Mortal Kombat 11 wird höchstwahrscheinlich nicht das vollständige Ende seines Charakters bedeuten. Die wichtige Rolle, die er im Laufe der Jahre im Franchise gespielt hat, lässt darauf schließen, dass er zurückkehren wird. Aber es ist möglich, dass wir ihn für längere Zeit nicht wiedersehen werden.
Shinnok
Shinnok ist wohl das am meisten gefürchtete und böseste Wesen in allen Mortal Kombat -Spielen. Obwohl er nicht zur Kerngruppe gehört, die von Anfang an bei der Serie dabei war, hat er seit seinem Debüt in Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero einen bleibenden Eindruck hinterlassen . Shinnok beherrscht List und Zauberei. Seine Fähigkeiten übertreffen die der anderen Zauberer in den Spielen bei weitem und er stellt aufgrund des grenzenlosen Bösen, das er verkörpert, eine große Bedrohung für alle anderen Kämpfer dar. Shinnok ist seit jeher der Lieblingsschurke der Mortal-Kombat -Fans.
Während viele der anderen langfristigen Grundbestandteile der Franchise möglicherweise als spielbare Charaktere im DLC auftauchen, ist es möglich, dass Shinnok in diesem Spiel tatsächlich überhaupt nicht spielbar sein wird. Obwohl er in Mortal Kombat 11 einen Cameo-Auftritt hat , stand Shinnok im Mittelpunkt von Mortal Kombat X und dürfte daher in dieser Folge seinen großen Moment im Rampenlicht gehabt haben. Während Shinnok mit ziemlicher Sicherheit in zukünftigen Mortal Kombat -Spielen in größerem Umfang auftauchen wird , ist die Wahrscheinlichkeit, ihn als echten spielbaren Charakter in MK11 zu bekommen , gering. Die Spieler können nur hoffen, dass er in naher Zukunft ein überraschendes Comeback feiert.
Takeda
Takeda Takahashi ist einer der von Fans liebevoll „Kombat Kids“ der Mortal Kombat -Reihe. Mit Kenshi als seinem Vater und Suchin als seiner Mutter war Takeda dazu bestimmt, in die Reihen der Kombattanten von Mortal Kombat aufgenommen zu werden. Im Gegensatz zu Cassie Cage und Jacqui Briggs wurde Takeda jedoch nicht unbedingt in die Welt von Mortal Kombat hineingeboren . Kenshi wusste viele Jahre lang nichts von Takedas Existenz, da seine Mutter Suchin es vor ihm geheim hielt. Doch als Suchin ihr Leben gab, um ihren Sohn zu retten, verbanden sich die Wege von Takeda und Kenshi.
Takeda Takahashi ist ein relativ neuer Kämpfer in der Mortal Kombat- Szene und hatte seinen ersten Auftritt erst in Mortal Kombat X. Und während er im neuesten Teil der Kampfserie einen Cameo-Auftritt hat , wird Takeda als spielbarer Charakter fehlen. Aufgrund seiner relativen Neuheit im MK- Universum ist es möglich, dass viele Langzeitfans der Serie seinen Ausschluss nicht einmal bemerken. Angesichts der schieren Anzahl an aufregenden spielbaren Charakteren in der Aufstellung des neuesten Titels hatten die Entwickler möglicherweise das Gefühl, Takeda wäre weißes Rauschen. Aber angesichts der positiven Fanresonanz, die er in seinem Debütspiel erhielt, ist es ein wenig entmutigend, dass ihm die weitere Entwicklung entgangen ist.
Nachtwolf
Nightwolf wurde in Mortal Kombat 3 als spielbarer Charakter eingeführt und hat seitdem einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Als einer der bekanntesten Videospielcharaktere der amerikanischen Ureinwohner in einer Branche, in der es an der Darstellung indigener Völker mangelt, stach Nightwolf in der Liste der MK- Kämpfer hervor. Nightwolf kämpft strikt auf der Seite des Guten und nutzt seine Spiritualität, um ihn in seinen Kämpfen zu unterstützen.
Da Nightwolf in Mortal Kombat Aber aufgrund des positiven Einflusses, den er sowohl aufgrund seiner körperlichen Fähigkeiten als auch aufgrund der marginalisierten Gruppe, die er vertritt, auf die Fangemeinde hatte, ist es schade, dass wir ihn nicht bald wiedersehen werden. Die Pfeile und Bögen, die er mithilfe seiner schamanischen Fähigkeiten herbeizaubern konnte, waren im Kampf mehr als nützlich.
Sheeva
Wie viele der anderen Charaktere, die in Mortal Kombat 11 vom aktiven Dienst ausgeschlossen sind , hat Sheeva einen Cameo-Auftritt im Spiel. Da Sheeva seit MK3 eine tragende Säule der Franchise ist , ist unklar, warum sie nicht als Kämpferin im neuesten Titel enthalten sein sollte. In fast jeder Folge, in der sie auftrat, war Sheeva eine spielbare Figur, nur einmal trat sie stattdessen ausschließlich als Boss auf.
Wie die anderen vierarmigen Mitglieder ihrer Rasse verfügt Sheeva über rohe Kraft und beeindruckende körperliche Fähigkeiten. Zu ihren üblichen Kampftaktiken gehört ihre Fähigkeit, sich zu teleportieren, zu stampfen und Feuerbälle zu beschwören. Aber im Gegensatz zu Goro und Kintaro, die ebenfalls der Shokan-Rasse angehören, kann Sheeva ihre Stampffähigkeiten nutzen, ohne sich zuerst teleportieren zu müssen, was ihr einen Vorsprung gegenüber ihren Mitstreitern verschafft. Obwohl sie in MK11 einen Cameo-Auftritt haben wird , können wir nur hoffen, dass Sheeva später als spielbare Figur vorgestellt wird.
Sindel
Sindel gab ihr Debüt in Mortal Kombat 3 und ist seit langem eine komplexe Figur im Kampfsport-Franchise. Sindel ist eine der ersten bösen Figuren, die schließlich zum Guten wurde. Sie verfügt nicht über die charakteristische bissige und unbeschwerte Art, die viele andere Kämpferinnen besitzen. Da Sindel eine königliche Familie und Mutter von Kitana ist, ist sie seit langem ein Ziel für die Herrscher des MK- Universums.
Trotz ihrer langjährigen Auftritte im Franchise hatte Sindel nur einen Cameo-Auftritt in MKX , zugunsten von Kitana, die eine herausragende Rolle spielte. Aber im Gegensatz zu Kitana, die in MK11 als spielbarer Charakter zurückgekehrt ist , wird Sindel im neuen Titel leider fehlen. Dieser Ausschluss ist bedauerlich für Spieler, die sich darauf freuten, ihren Gegnern die Haut vom Leib zu schreien. Es besteht immer die Möglichkeit, dass ihre Figur für wichtigere zukünftige Inhalte aufgehoben wird. Mit ihren denkwürdigen Finishern und ihrer einzigartigen Präsenz im Franchise wird Sindel wahrscheinlich in gewisser Weise zurückkommen.
Rauch
Wie Reptile war Smoke ursprünglich ein geheimer Charakter im Mortal Kombat- Universum, der plötzlich auftauchte, um den Spielern Hinweise zu geben, wie er ihn finden kann, bevor er wieder verschwand. In seinen frühen Iterationen war Smoke lediglich ein Palettentausch mit den anderen Ninjas im Spiel. Aber seine Supergeschwindigkeit und seine Teleportationsfähigkeit machen ihn für viele Spieler zum Favoriten. Obwohl Smokes Charakter zwischen Cyborg-Inkarnationen und menschlichen Erscheinungen hin und her pendelte, war der ihn umgebende Rauch immer sein Markenzeichen.
In Mortal Kombat X trat Smoke in zwei Funktionen auf: als NPC und als Triborg-Variante. Da er nicht in vollständig spielbarer Form zu sehen war, dürfte es für viele Fans keine Überraschung sein, dass er nicht in MK11 auftauchen wird . Wenn man dem Trend der Entwickler folgt, scheinen viele der Charaktere, die in späteren Spielen in nicht spielbarer Form auftauchen, irgendwann zugunsten der neueren Kämpfer verdrängt zu werden. Aber trotz seines Ausschlusses vom neuesten Titel deutet sein Durchhaltevermögen im Franchise darauf hin, dass wir sein Ende noch nicht ganz gesehen haben crysis 4.
Stryker
Stryker ist seit langem ein einzigartiger Spieler in der Mortal Kombat- Reihe. Da er einer der „sterblichsten“ Kämpfer ist, die Spieler kontrollieren können, sind seine Fähigkeiten einzigartig und irdisch. Stryker ist ein Polizist, der im Kampf seine Waffe, seinen Schlagstock, seinen Taser und seine Granaten einsetzt. Während dies im Vergleich zu Supergeschwindigkeit und Teleportation relativ langweilig erscheinen mag, verleihen ihm seine Waffen eine ausgeprägte Reichweite, die die meisten Kämpfer nicht haben. Sein Charakter hat im Laufe seines Lebens in der Serie auch bedeutende Designänderungen erfahren. Stryker hat sich von einem zerzausten Polizisten zu etwas viel Ernsterem und Einschüchternderem entwickelt.
Obwohl Stryker in Mortal Kombat (2011) als spielbarer Charakter auftrat , war er in Mortal Kombat X nur als NPC zu sehen . Wie Smoke und andere Kämpfer, die in MKX nicht als spielbare Charaktere dienten , wurde Stryker vollständig aus der Kampfaufstellung von MK11 ausgeschlossen. Aber wie die anderen Charaktere, die es nicht ganz in die Endfassung geschafft haben, werden wir Stryker höchstwahrscheinlich in irgendeiner Form wiedersehen. Auch wenn diese Fähigkeit nicht unbedingt als spielbarer Charakter gilt.