Technikwaffen zeichnen sich durch ihre schnellen Angriffe aus, die in Lies of P einen agileren Spielstil ermöglichen . Sie schlagen vielleicht nicht so hart zu wie die Waffen, die auf Motivität basieren, aber das machen sie durch ihre Geschwindigkeit und Aggressivität wett.
Während alle anderen Waffen in Lies of P durch Kurbel- und Griffänderungen in Technikwaffen verwandelt werden können, enthält die folgende Liste nur diejenigen, die standardmäßig auf die Skalierung des Technikwerts ausgelegt sind, wodurch die Effektivität der Kurbeln maximiert wird und den Spielern das Wechseln der Griffe erspart bleibt.
Aktualisiert am 2. Juli 2024 von Marc Santos: Diese Liste der besten Technikwaffen für Lies of P ist auch nach all den Änderungen, die seit der Veröffentlichung des Spiels vorgenommen wurden, noch aktuell. Jede Waffe kann und wird Spieler bis zum Ende tragen, auch wenn einige hinsichtlich der reinen Schadenswerte objektiv besser sind als andere. Dieser Leitfaden wurde um eine weitere Waffe aktualisiert, die nach dem Update 1.3.0, das umfassende Änderungen an vielen Waffen in den meisten (wenn nicht allen) Kategorien mit sich brachte, einen deutlichen Schadensbonus erhalten hat.
Winterrapier
Obwohl es sich um eine Starterwaffe handelt, kann das Winterrapier Spieler mit Upgrades durch die gesamte Kampagne begleiten. Die schnellen Stiche und die zuverlässigen Fabelkünste machen es zu einer soliden Wahl für jeden Technik-Build.
Stichwaffen sind gegen Gruppen von Gegnern von Natur aus schwach, sollten aber kein Problem darstellen, wenn Spieler ihre Ziele isolieren können. Mit genügend Geschick und dem regelmäßigen Einsatz von Waffen-Buffs über den Grinder und Verbrauchsmaterialien kann das Winterrapier selbst die größten Gegner so effektiv besiegen wie am ersten Tag im Zug.
Etikette
Dieser schicke Regenschirm dient gleichzeitig als Rapier für Stoßangriffe. Er mag zunächst schwach erscheinen, aber wenn man genügend Upgrade-Material investiert, verwandelt sich Etiquette in ein echtes Monster, das Bosse bis weit ins Lategame hinein überrumpeln kann, insbesondere seit er mit Patch 1.3.0 einen deutlichen Schadensbonus erhalten hat.
Etiquette hat eine gute Reichweite und kann Gegner für eine Einhandwaffe extrem gut ins Wanken bringen. Außerdem ist sie eine der wenigen Waffen im Spiel, die mit Technique eine S-Skalierung erhalten kann. Sie wird zwar von anderen Optionen in Sachen Schaden übertroffen, aber es lässt sich nicht leugnen, dass diese Waffe an sich schon stark ist.
Booster-Gleve
Die Booster Glaive ist eine langsame, aber mächtige Waffe, die Spielern mithilfe ihrer Blade Fable Art und aufgeladenen, schweren Angriffen dabei helfen kann, Lücken zu schließen. Ihr raketengetriebener Griff schleudert Spieler auf ihre Ziele zu, um ihnen kräftige Schläge zuzufügen, allerdings auf Kosten einer langsamen Grundangriffsgeschwindigkeit.
Trotz ihrer Langsamkeit ist die Booster Glaive vor allem durch ihre bereits erwähnten Gap-Closer und ihre Basis-B-Skalierung für Technik wertvoll, die mit einem Technik-Crank auf A erhöht werden kann. Mit dieser Waffe können die meisten menschengroßen Gegner mit einem Schuss erledigt werden und dank ihres einzigartigen Griffs lassen sich damit problemlos Hit-and-Run-Taktiken durchführen. Man erhält sie durch Öffnen der Truhe in der Grube der Puppet of the Future in Venigni Works.
Tänzer-Krummschwert
Spieler, die etwas Exotischeres wollen, können stattdessen das gebogene Schwert des Tänzers verwenden. Sein Bewegungsablauf ähnelt den anmutigen Bewegungen eines Tänzers und ermöglicht ihm schnellere Angriffe als andere Großschwerter wie die Booster Glaive oder das Heilige Schwert der Arche.
Geschwindigkeit ist die größte Stärke des Tänzer-Krummschwerts. Es verfügt über ein hohes DPS-Potenzial und ist daher eine ausgezeichnete Wahl für Spieler, die ihre Gegner ständig ins Wanken bringen oder lange Erholungszeiten ausnutzen können. Diese Waffe befindet sich in einer Truhe in der Rosa-Isabelle-Straße, in der Nähe des Freilufttheaters, in dem Spieler gegen die Weiße Dame kämpfen.
Dolch des Tyrannenmörders
Dieser unscheinbare Dolch, den Pulcinella verkauft, ist eine der wenigen Waffen im Spiel, die kritische Treffer erzielen kann . Seine Basis-Kritikrate liegt bei 30, wodurch alle Angriffe zusätzlichen Schaden verursachen können. Seine Klinge ist außerdem mit der Grind Fable Art ausgestattet, die die kritische Trefferrate noch weiter erhöht.
Der Tyrant Murderer’s Dagger leidet unter der geringen Reichweite, die allen Messern eigen ist. Das ist nicht unbedingt schlecht, insbesondere für diejenigen, die im Nahkampf gut zurechtkommen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Klinge ihre kritischen Treffereigenschaften auch mit anderen Griffen behält . Erwägen Sie die Verwendung des City Long Spear Handle , damit die B-Skalierung für Technik erhalten bleibt, ohne dass die stichfokussierten Moves verloren gehen.
Puppenripper
Die Sense von Puppet King Romeo hat die wohl größte Reichweite aller Zweihand-Nahkampfwaffen im Spiel. Ein voll aufgeladener, schwerer Angriff lässt die Klinge um die Spieler herumfliegen, bevor sie wieder an ihren Platz zurückschnappt. Sie eignet sich hervorragend, um weit entfernte Gegner zu treffen, ihre wahre Stärke liegt jedoch darin, Ziele durch Hindernisse hindurch zu treffen.
Aufgeladene Angriffe des Puppet Ripper prallen nicht von der Umgebung ab. Befinden sich Spieler und ihr Ziel zwischen einer Kutsche, einer niedrigen Mauer, einem Baum oder einem ähnlichen Hindernis, trifft der Puppet Ripper sie trotzdem, egal was passiert. Auch außerhalb dieses Szenarios ist er eine gute Waffe, also scheut euch nicht, ordentlich damit zu duellieren.
Zwei Drachenschwert
Von allen Waffen in Lies of P ist das Two Dragons Sword eine der beiden, die in Technik (neben Etikette, wie bereits erwähnt) eine S-Skalierung erhalten können. Aus diesem Grund verursacht es in einem Technik-Build den größten Schaden von allen anderen, und sein Moveset ist auch gar nicht schlecht.
Das Zwei-Drachen-Schwert ist eine Spezialwaffe für Gegenangriffe. Mit seinem schweren Angriff pariert er Treffer und lässt sofort einen verheerenden Schwung folgen, der die meisten Gegner oft ins Wanken bringt. Die Blade Fable Art der Waffe ermöglicht zudem ein Ausweichen nach vorne und bietet Spielern so mehr Möglichkeiten, ihren Angriff voranzutreiben.
Beweis der Menschlichkeit
Die Spezialwaffe, die man durch das Töten des Endgegners im Spiel erhält, ist erwartungsgemäß stark und ebenso auffällig. Sie kann mit ihren schweren Angriffen schnell zuschlagen und standardmäßig auch kritisch treffen, genau wie der Dolch des Tyrannenmörders. Sie skaliert zwar nicht so gut mit Technik wie das Zwei-Drachen-Schwert, trifft aber dank ihrer grundlegenden kritischen Trefferchance dennoch hart.
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Der einzige wirkliche Nachteil von Proof of Humanity ist, dass es nur in NG+ und darüber hinaus wirklich nützlich ist, da es vom Endgegner fallen gelassen wird. Es wird den ersten Kampagnendurchlauf nicht einfacher machen, ist aber ein unterhaltsames und mächtiges Werkzeug, wenn Spieler Lust auf mehr von den spannenden Kämpfen des Spiels haben.
